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腐爛國(guó)度 武器和技能進(jìn)階心得

發(fā)布時(shí)間:2013-10-11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  腐爛國(guó)度里面武器和屬性技能的使用都是對(duì)應(yīng)的,很多時(shí)候要使用某些武器都需要習(xí)得相應(yīng)的技能才行,到底哪些技能適合哪些角色呢,下面看看玩家武器和技能的進(jìn)階心得。

  武器和技能進(jìn)階心得

  近戰(zhàn)

  武器修理:有專家,有車間,把變成黃色的武器賣給補(bǔ)給柜,游戲中一個(gè)白天+一個(gè)黑夜就會(huì)修復(fù)到原有的水平,比如原有耐久3格,修復(fù)后也是3格,指望修復(fù)成滿耐久是不可能的。

  重要提示:所有的近戰(zhàn)武器都是需要擊倒+必殺,游戲中的XP是按殺死僵尸的數(shù)量計(jì)算的,不是擊中多少計(jì)算的。

  重武器:動(dòng)力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝

  優(yōu)點(diǎn):專精斷腿大面積殺傷,沒腿的僵尸就是一坨X,且耐久力持久非常,并且很容易(二至三下)讓僵尸跪下。

  缺點(diǎn):戰(zhàn)斗間隔大,被擊中可能性高,出門需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合智力的特技戰(zhàn)斗消耗減半,這是一個(gè)難點(diǎn),智力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個(gè)黑哥。

  鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風(fēng)、掃堂腿,針對(duì)單個(gè)僵尸和群僵尸,強(qiáng)烈建議出旋風(fēng)腿,碰到單個(gè)僵尸,使用鈍器的擊倒,多僵尸用旋風(fēng)腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復(fù),敏捷屬性絕對(duì)是游戲中的第一戰(zhàn)力。

  優(yōu)點(diǎn):鈍器的最大優(yōu)點(diǎn)就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的幾率讓僵尸躺下。

  缺點(diǎn):缺點(diǎn)是沒有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊(duì)員最好,但是請(qǐng)注意,如果是殺敵回復(fù)體力,一個(gè)擊倒+戳頭,還是供大于求,不利于群戰(zhàn)。

  利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊(duì)員,利器將是不二的選擇

  優(yōu)點(diǎn):特技砍腿是沒有敏捷、重武器之外唯一可以群戰(zhàn)讓僵尸躺倒的(注:如果有上面說的兩項(xiàng)技能,利器的作用就被抵消了)

  缺點(diǎn):除非被爆頭,僵尸不倒下,持久力低,且武器比較少。

  所有的武器都要配合個(gè)人屬性,關(guān)于屬性已經(jīng)有人說過了,這里不再重復(fù)(屬性貼可以看這里,作者:baby1119,連接:http://bbs.3dmgame.com/thread-4051466-1-1.html),只說最重要的:動(dòng)力室配合心肺功能那就很強(qiáng),鷹眼配合獵人也是牛逼屬性,同樣有動(dòng)力室但是是酒鬼的就不要練了,互相抵消。

  重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛運(yùn)動(dòng)就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強(qiáng)的隊(duì)員了。

  說這句話的意思就是如果你不幸練了一個(gè)動(dòng)力室+醉鬼的角色,發(fā)現(xiàn)重武器沒有我說的那么好,看清楚再來罵我。

  強(qiáng)調(diào)一下重量這個(gè)問題,你的背包界面最下面有一個(gè)磅數(shù)的統(tǒng)計(jì),如果是藍(lán)色,那么對(duì)你的活動(dòng)就沒有影響,如果是黃色……那么你的體力會(huì)急劇流失,當(dāng)然背著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背著大件,可以放在地上繼續(xù)戰(zhàn)斗,而如果你運(yùn)氣好,找到了大錘、輕機(jī)槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車,一路開回家,否則……

  總結(jié)

  1、敏捷屬性作為主力隊(duì)員,使用游戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰(zhàn)斗4級(jí)還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時(shí)間需要放棄體力加成,得不償失。

  2、不要太過注重領(lǐng)導(dǎo)、咨詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務(wù),隊(duì)員就不會(huì)有大問題,反而需要注意的是首推心臟(精力旺盛),沒事就在安全區(qū)疾跑吧,智力是個(gè)大問題,整個(gè)游戲打下來,三個(gè)智力能到最高級(jí)不?都是個(gè)問題,可是智力有開門(不用撞門),尤其是有戰(zhàn)斗恢復(fù)體力,這樣的技能,所以開始我們就要好好規(guī)劃,到底誰殺敵,誰撿東西。

  3、武器變成黃色,最好就是上車走人,這樣才會(huì)保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會(huì)壞的很快……

  4、武器還是有攻擊力的,也許體現(xiàn)在僵尸的防御上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對(duì)于一般的僵尸,滿級(jí)利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打兇猛的是最不好打的。

  槍械

  槍械也分了好幾種,主要有手槍、左輪、沖鋒槍、、噴子、步槍、突擊步槍、輕機(jī)槍、榴彈炮和各種雷,其中突擊步槍、輕機(jī)槍和榴彈炮,其中我認(rèn)為超過六磅的就算是重武器了,所以超過六磅的武器需要?jiǎng)恿κ壹寄?減10磅重量)支持,由于遠(yuǎn)程開槍不需要體力,所以特別需注意的是子彈時(shí)間,子彈時(shí)間是唯一消耗遠(yuǎn)程武器體力的技能,我們要注意是否能全殲,或者不能全殲的話,有足夠的體力抱頭鼠竄

  手槍:必備,有些情況讓我們不得不使用遠(yuǎn)程武器,比如腐爛、比如在僵尸群中的尖嘯,帶上消聲器,不需要帶子彈,一梭子七八發(fā)足夠你的一次冒險(xiǎn)了,聲音小,中距離,配合近戰(zhàn)武器可以應(yīng)付游戲中所有的情況,而且子彈好找。

  左輪:威力比手槍大???不能帶套,聲音巨響,還是放棄吧,唯一的優(yōu)點(diǎn)是子彈好找。

  沖鋒:基本就是9毫米子彈,子彈多,準(zhǔn)心大,可以調(diào)整為單發(fā),可以使用消聲器,除了重量就是手槍的升級(jí)本版,畢竟這個(gè)游戲上彈速度有點(diǎn)太慢了(也許真實(shí))。

  噴子:噪音大的就沒辦法用,就那么幾顆子彈,看似掃到一片,可是一個(gè)都不死,還得你一個(gè)一個(gè)慢慢戳,問題是聞聲而來的僵尸你傷不起啊!

  步槍:子彈和突擊步槍嚴(yán)重沖突,而且突擊步槍也可調(diào)整為單發(fā),可能唯一的好處就是射程比較遠(yuǎn),可是太遠(yuǎn)我也沒辦法瞄準(zhǔn)啊,也許隊(duì)員在箭塔上用步槍是個(gè)不錯(cuò)的選擇吧,(50彈的狙擊就是個(gè)笑話,雖說打身子就能打死一般僵尸,但是這后坐力使得平均傷害變成渣渣!)

  突擊步槍:調(diào)成單發(fā)就是步槍,特技也強(qiáng)點(diǎn),好東西啊,為什么說好呢,主要是針對(duì)隊(duì)友的打胖子任務(wù),七八發(fā)點(diǎn)射胖子爆頭有木有!

  輕機(jī)槍:坑爹啊!最重的的機(jī)槍23磅還重!是個(gè)人都抱不起來!精度也差,不過彈夾大是個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

  榴彈:也和輕機(jī)槍、突擊步槍一樣分輕重兩個(gè)版本,不過一共就兩把,一把輕的4.5磅(好像),一把6連發(fā)的13磅多,問題就是游戲中一共也估計(jì)沒有它兩梭子子彈,不過還算好用,貌似移動(dòng)地雷的用途!

  燃燒彈:聲音小!重量輕!神器!如果你體力不支被包圍,而你還有殺敵增加體力的技能,扔一個(gè)你會(huì)看到你的體力瞬間回復(fù)。扔一個(gè)就往回跑,就算是極近的距離也很難自傷。

  手雷:聲音大,容易誤傷!

  地雷:自帶聲音的很好玩,會(huì)吸引周圍的僵尸然后引爆,不過萬一地雷沒引爆……你下次再經(jīng)過那里的話……會(huì)爆炸哦,如果你車載同伴還會(huì)掉信任(尼瑪,我自己都忘記還曾經(jīng)在這里埋個(gè)雷了!)。

  總結(jié)

  1、如果你們都是乖孩子,不使用任何修改器和美化之外的MOD,出門除了近戰(zhàn)武器帶把手槍+消聲器就好,足夠應(yīng)付你遇到的任何問題(吃喝的不算)

  2、如果你一定要修煉槍械,就給他們上突擊步槍吧,他們?cè)趰徤谏系谋憩F(xiàn)會(huì)讓你們滿意的。

  3、獵人和鷹眼是槍手的最佳屬性

  4、動(dòng)作苦手出門帶把槍,槍的準(zhǔn)心就是扔彈的地點(diǎn)。

  5、關(guān)于上彈,LT+Y之后,只要你不攻擊,上彈動(dòng)作就不會(huì)停,比如你可以在上彈的時(shí)候逃跑……

  6、最重要的就是,即使是手槍子彈,也不夠你肆意揮霍的,最關(guān)鍵的是子彈還要占背包容量,所以,重點(diǎn)培養(yǎng)一兩個(gè)槍手就足以把你整個(gè)游戲搜刮的子彈消耗的一干二凈!

  最后還是強(qiáng)調(diào)一下不使用修改器的樂趣

  這個(gè)游戲我一共玩過6次,不算三次沒有通關(guān)就重來的,在第六次,也就是最后一次的時(shí)候我因?yàn)樘厥庠蚴褂昧诵薷钠?,改成無敵,給我的感觸頗深

  使用修改器,基本就是15個(gè)小時(shí)左右通關(guān),心里無壓力,完全沒有末日求生的感覺,希望有時(shí)間的朋友盡量不要實(shí)用任何修改器+MOD,這樣會(huì)讓你對(duì)這個(gè)游戲的熱情迅速消失

  而沒有使用修改器,前三次我都是陣亡了主力,為了完美游戲才重新游戲的,第四次終于全員存活通關(guān)!第五次開始,我發(fā)現(xiàn)誰死都無關(guān)大局,第六次我就建立一個(gè)臥室,第七次我發(fā)現(xiàn)在哪里建立基地都無所謂,第八次我不建醫(yī)療室……

  就是為了那種步步驚心,末日求生的感覺,這樣能極大地增強(qiáng)你的代入感,不要因?yàn)榭桃馀囵B(yǎng)的人逝去就大發(fā)雷霆,正是因?yàn)樗麖?qiáng)所以才會(huì)進(jìn)行最冒險(xiǎn)的行動(dòng),一個(gè)人都不死的游戲是日式RPG,我們喜歡的游戲難道不是沙盤+求生+經(jīng)營(yíng)游戲嗎?

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