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發(fā)布時間:2013-10-14 12:13 來源:逗游網(wǎng) 編輯:文學(xué)組
12.PS大家族——見證索尼帝國的崛起
上市時間:1994年(PS1)2000年(PS2)2004年(PSP)2006年(PS3)2011年(PSV)2013年(PS4)
銷量:1億425萬(PS1) 1億5768萬(PS2) 7988萬(PSP) 7973萬(PS3) 578萬(PSV)
1988年,山內(nèi)溥在仔細研究任天堂和索尼達成的“PlayStation-X”計劃后發(fā)覺如果這個計劃持續(xù)實施的話,Nintendo將完全喪失合作的主導(dǎo)權(quán),并失去現(xiàn)有的游戲市場占有率(SONY計劃以借由為任天堂開發(fā)這個外接光驅(qū)的機會進入游戲界,并取代目前由任天堂所主宰的游戲市場)。隨后就有了我們在SFC篇中講到的那一幕。后來的事實證明,任天堂不但沒有扼殺掉索尼試圖在游戲機領(lǐng)域分一份羹的想法,反而用背叛培養(yǎng)出了一個強大的對手,憤怒的索尼人從此在電視游戲方面徹底打敗了不可一世的任天堂,“馬里奧們”為此付出了沉重的代價。PS是第一部銷量超過1億臺的游戲主機,PS2是世界上銷量最高的電視游戲機,PS3在本時代的主機戰(zhàn)爭中已經(jīng)超越Xbox360成為霸主,PSP的銷量雖然比不上任天堂的掌機,但在國內(nèi)的認知度明顯高于任何游戲機(也是國內(nèi)眾多國產(chǎn)MP4爭相山寨的對象),可惜PSV目前缺少核心游戲,空有強大硬件配置卻無用武之地。目前PS系游戲主機在不到20年的時間中總銷量超過4億2732萬臺,PS4的預(yù)定量目前也超過150萬臺,作為一臺以核心游戲為主要目標的純正的“游戲機”,索尼是當(dāng)之無愧的NO.1!最后讓我們來回顧下PS發(fā)售初的廣告詞:
“1、2、3,PlayStation改變游戲世界!”
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