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發(fā)布時間:2013-10-16 15:03 來源:新浪游戲 編輯:釋天
近日,《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)的首席游戲設(shè)計師Nick Konkle在國外媒體的采訪中,與記者討論了有關(guān)于游戲特色、機制、以及其他一些有趣的內(nèi)容。此外,記者還就社區(qū)中玩家最關(guān)心的幾個問題做出了詢問,這幾個問題是:和前幾代《上古卷軸》相比,為什么這代網(wǎng)游的操作感覺很“飄”?游戲中是否會加入競技場和決斗功能?游戲中將會擁有稀有和獨特的裝備嗎?
Nick Konkle表示,玩家所提出的游戲手感不好的問題只是出現(xiàn)在游戲早期的測試階段,而制作團隊一直以來都在努力加強游戲的打擊感。另外,競技場不會在游戲發(fā)布之初添加,很可能會在后來的資料片中加入。至于稀有裝備,等到玩家在滿級后,所體驗到的游戲內(nèi)容中,將會有機會獲得非常獨特和稀有的裝備。
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