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發(fā)布時間:2013-10-17 15:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
網(wǎng)易3D次世代大型動作探險網(wǎng)游《龍劍》將于11月6日開放內(nèi)測,而自815不刪檔封測以來,其冒險元素一直被玩家們所津津樂道,許多副本都加以重重機(jī)關(guān)和陷阱,構(gòu)造出一個個未知又驚險的場景,這次小編就以百蠻宮副本為例,帶大家一起來看看這些勾人回憶的冒險元素。
巨型機(jī)關(guān)攔路
機(jī)關(guān)遍布 密室逃脫
立體機(jī)關(guān)的冒險元素在各家用游戲主機(jī)平臺上并不鮮見,比如大名鼎鼎的《忍者龍劍傳》系列、《鬼泣》系列、《生化危機(jī)》系列等等,但在PC網(wǎng)絡(luò)游戲平臺上這種元素卻十分少見。在《龍劍》里有諸多副本都像百蠻宮一樣,需要在密室中細(xì)心觀察場景布局,找到各中蹊蹺觸發(fā)立體機(jī)關(guān)才能繼續(xù)前行,而副本觸發(fā)機(jī)關(guān)大多以移動、摧毀的形式,所以辨別機(jī)關(guān)和普通場景物品的區(qū)別,也就成了通關(guān)的關(guān)鍵點(diǎn)。
密室推箱子
奔竄跳躍 高臺舞蹈
百蠻宮副本另一大犀利突破是其獨(dú)有的“立體視角”,除了點(diǎn)與面構(gòu)建的平視角之外,上下左右全立體式的場景為玩家?guī)砹烁鼮閺V闊的游戲施展空間,通關(guān)形式從單一的“向前直沖式”進(jìn)化成“上躥下跳式”。副本進(jìn)行時,玩家需要從多方位觀察游戲場景,或巧妙運(yùn)用輕功、二段跳,或借助場景提供的浮動平臺,來到達(dá)副本的下一關(guān)卡。
飛躍高臺
《龍劍》策劃表示,《龍劍》不斷的嘗試加入在TV Game里才能體驗(yàn)到的元素,意在給予玩家探索未知的快感和成就感,讓玩家注意到自己和游戲環(huán)境之間的關(guān)聯(lián),從此摒棄掉無腦擊殺怪物的節(jié)奏,在輕松之余也享受到解謎探索的爽快。
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