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發(fā)布時間:2013-10-17 16:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
由韓國NCSoft公司研發(fā)的3D MMORPG巨作《劍靈》將于10月29日青春不刪檔,首創(chuàng)RPG戰(zhàn)斗融合玩法,將東方武學融入戰(zhàn)斗理念,力求為玩家?guī)碚嬲膽?zhàn)斗樂趣。特色多人合擊系統(tǒng)則能讓不同職業(yè)的玩家,利用技能合擊,使戰(zhàn)斗效果最大化。
不刪檔測試 指日可待
首創(chuàng)QTE連招系統(tǒng) 斗智斗勇爽快連招
《劍靈》QTE(Quick Time Event)系統(tǒng),將傳統(tǒng)按鍵流游戲方式化繁為簡,通過快捷鍵操作,讓技能招式具有爽快的連貫性,同時對敵人造成巨大傷害。對于新手玩家來說,QTE能提示下個技能的釋放順序,讓新手較快熟悉游戲操作,開始斗智斗勇的戰(zhàn)斗征程。同時系統(tǒng)還會根據(jù)玩家自身和對手的異常狀態(tài)推送不同的技能,形成強大的連招并使戰(zhàn)斗極具策略性。
簡單快捷的QTE連招
多人合擊體系 戰(zhàn)斗效果更勝一籌
全新的多人合擊體系,其實是多種職業(yè)之間的組合技能。玩家在團隊合作時不再是單獨的個體,自身的技能與隊友技能將有可能組成合擊技能,形成更強大的戰(zhàn)斗效果,玩家可以控制BOSS,并打出后續(xù)連招和浮空技能,造成成噸的傷害。這樣的游戲設(shè)定,不僅提高了組隊模式的可玩性,還促進了玩家們的團結(jié)協(xié)作精神。
團隊合作,打怪效率倍增
攻防轉(zhuǎn)換 極智戰(zhàn)斗策略為上
攻防博弈的戰(zhàn)斗智慧被首次引入《劍靈》玩法,在游戲?qū)?zhàn)中,玩家需要對敵方技能作出相應(yīng)判斷,靈活運用攻防轉(zhuǎn)換、見招拆招,才能占于上風。這一創(chuàng)新同時被使用在劍靈BOSS中,BOSS軍團都擁有自身技能,玩家的攻擊可能會被輕易躲開,所使暗招也可能會被格擋,所以在戰(zhàn)斗方面劍靈對玩家的操作技巧及智慧策略有所提高。
拳拳到肉戰(zhàn)斗樂趣 不刪檔拭目以待
《劍靈》突破創(chuàng)新的游戲理念,體驗在游戲的各個方面,無論是場景畫面、背景音樂,還是人物外形、戰(zhàn)斗系統(tǒng),都融入了創(chuàng)新玩法。獨特的攻防轉(zhuǎn)換策略被首次引入MMORPG,玩家需要根據(jù)對方招式的變化合理出招,才能以智取勝。南天國實驗室的開放,讓劍靈不斷完善與成長,相信在不久的不刪檔測試中廣大玩家將體驗到更完美的劍靈。
合理出招,以智取勝
《劍靈》打破傳統(tǒng)網(wǎng)游玩法,將QTE、合擊系統(tǒng)融入戰(zhàn)斗,使游戲過程充滿樂趣與挑戰(zhàn),共同期待青春不刪檔的到來。
一起期待,青春不刪檔!
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