逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-10-24 來源:威鋒 作者:威鋒
騎士
一個正在培訓中的勇敢騎士,鄉(xiāng)紳的每一把da0劍都是持續(xù)著的王國的高尚和榮譽。建造蠻力防御建筑的鄉(xiāng)紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。
防御能力:
尖刺封鎖(SpikeBlockade)-鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導致劇烈的疼痛。
魚叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會發(fā)射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。
反彈封鎖(BouncerBlockade)-這類封鎖會刺傷敵人還把敵人彈開。
彈炮塔(CannonBallTurret)-這固定炮臺發(fā)射的鋼珠還會在降落點反彈傷害四周的敵人。
Slice'n'Dice封鎖(Slice’n'DiceBlockade)-這個不朽的封鎖旋轉起來需要時間,但是它的旋轉da0片卻能割下大量的敵人。
技能:
旋轉砍(CircleSlice)-釋放一場毀滅性的360度旋轉攻擊所有你身邊的敵人。
血怒(BloodRage)-一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。
武器:劍
近戰(zhàn)連招(MeleeCombo)-鄉(xiāng)紳釋放的3次da0劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
阻擋(Block)-鄉(xiāng)紳提高他的警衛(wèi)性和防護力,以保護從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。
武僧(Monk)
武僧,一個曾經愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛(wèi)他的家園。他的個擅長使用長矛戰(zhàn)斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環(huán)醫(yī)治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍里最重要的資產。
防御能力:
誘捕光環(huán)(EnsnareAura)-在這光環(huán)的所有敵人體量變重而成為負累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。
電力光環(huán)(ElectricAura)-在這個光環(huán)里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。
恢復光環(huán)(HealingAura)-在這個光環(huán)中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。
致殘光環(huán)(CripplingAura)-在這個光環(huán)里所有敵人的破壞力會被減少。
激怒光環(huán)(EnrageAura)-在這個光環(huán)里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。
技能:
英雄增強(HeroBoost)-當被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復生命值速度也會增加。
防御增強(DefenseBoost)-當被啟動時,所有防御塔的恢復生命值速度會增加。
武器:長矛
近戰(zhàn)連招(MeleeCombo)-武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
能量彈(EnergyProjectile)-武僧把氣勁輸入他的長矛,并由他的長矛發(fā)射能源彈攻擊遠處的敵人。
魔法學徒(Apprentice)
穿著他的長袍和巫師的帽子,魔法學徒渴望深入鉆研更深的魔法世界。在大法師的指導下,魔法學徒學會了神秘的魔法咒語。他召喚塔防御的援助和以魔法爆炸波從遠方攻擊敵人。
防御能力:
封鎖(Blockade)-阻擋敵人前進,減緩其走動速度,同時偷取敵人的元素。
魔法飛彈塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數(shù)量卻可致命的。
火球塔(FireballTower)-火焰球緩慢而有力的爆發(fā),隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。
閃電塔(LightningTower)-放出閃電電能,能從目標鏈接到另一個目標,被擊中的敵人都會暫時進入麻痹的狀況。
致命能量彈塔(DeadlyStrikerTower)-以高殺傷力的能量攻擊遠方的敵人,可穿越q1ang壁,但是發(fā)射能量彈速度比較緩慢。
技能:
過度充電(Overcharge)-大大減少了所需的時間發(fā)射魔法能力。
法力.(ManaBomb)-釋放出巨大的能量沖擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。
武器:法杖
儲存攻擊(ChargeAttack)-魔法學徒以他的法杖儲存旺盛的能量再釋放出一個強大的魔法爆破,可以破壞多個敵人。
擊退攻擊(KnockbackAttack)-魔法學徒以他的法杖釋放沖擊波將附近的敵人打到飛起。
女獵人(Huntress)
自小就被訓練成偵察高手,滑頭而修長的女獵人愛施放危險陷阱和.,但不要讓她體質困擾你。她是個擅長遠程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠看不到她的到來。
防御能力:
氣體陷阱(GasTrap)-當被啟動時,敵人會被氣體吞沒而引起咳嗽和暈眩。
地雷陷阱(ProximityMineTrap)-當被啟動時,一個爆炸沖擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。
地獄火陷阱(InfernoTrap)-當被啟動時,熾熱的火云會隨著時間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。
黑暗虛空陷阱(DarknessVoidTrap)-當被啟動時,敵人眼前會變得黑暗,使他們無法攻擊,并使其失去當前的目標。
伊特里亞的釘刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-當被啟動時,一個敵人會是被插成肉串,造成相當大的傷害。
技能:
穿刺射擊(PiercingShot)-射出的箭頭會直線穿透所有的敵人。
隱身(Invisibility)-你變得隱形,使敵人完全看不見的你。
武器:弩
重復發(fā)射(RepeatingFire)-女獵人重復的高速射擊,但是她的彈藥也是消耗得比較快。
重載(Reload)-當女獵人的武器彈藥用完,可以經手動重裝武器的彈藥夾。
說說加點,現(xiàn)在最高60級,一共可以加249點,這樣的話其中有4個屬性可以加滿(滿為50)另一個可以加到49(多給1點會死嗎)
一共有10個屬性:人物血量,攻擊力,移動速度,建造速度(應該是這個意思吧)然后是職業(yè)的專屬2個技能(本人很少用到這2個技能),還有防御塔的血量,攻擊力,攻擊范圍,和攻擊頻率
另外,最下面的4個是人物對應的防御屬性
其實這個游戲加點沒有特定的加法,不過人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個我感覺一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了