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發(fā)布時間:2013-10-25 10:56 來源:3dm 作者:菜小花 編輯:西門大郎
二.游戲畫面——8.5分
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》采用虛幻3加強版引擎打造,但實際游戲畫面其實并沒有強于前兩作太多。游戲畫面風(fēng)格整個畫面風(fēng)格陰暗冰冷,是蝙蝠俠系列一貫的黑暗寫實派風(fēng)格。
游戲有著比較出色的光照效果,通過不同光源的反射來烘托恐怖陰暗的游戲氣氛。
游戲中的建模材質(zhì)比較精細,蝙蝠俠身上細膩的紋理和極具質(zhì)感的橡皮衣材質(zhì)可以說的的確確達到了CG級的效果,從而提升了整體視覺真實感。
蝙蝠俠的身材和標志性的斗篷都做得相當?shù)轿?,甚至可以看到蝙蝠俠一根根的胡須以及衣服上的皺紋,隨著游戲的進行,蝙蝠俠身上也會出現(xiàn)不同程度的傷痕。
過場動畫中,不同人物的表情和神態(tài)也栩栩如生,豐富的表情描寫也讓一個個熟悉的原作人物活生生展現(xiàn)在我們面前,讓玩家過目難忘。
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