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發(fā)布時間:2013-10-28 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:氣球
繼昨天的S4“視野篇”改動放出后,今天Riot的設(shè)計師為我們帶來了“輔助篇”的大型改動前瞻。
負責操刀輔助改動的設(shè)計師Xelnath,今天在官方論壇提供了許多改動的方向。
我們通常將輔助定義為:
--負責插眼的重任
--走雙人線并且不補兵
--使用輔助類英雄
而當我們自己觀察后發(fā)現(xiàn):
--他們的經(jīng)濟很差
--隨著視野需求的增加需要花費大量金錢在守衛(wèi)(眼)上
--插眼往往需要輔助獨自行動
--輔助英雄希望呆在隊友身邊發(fā)揮自身作用
在這個游戲里經(jīng)濟最差的英雄承擔著最重的消耗品支出,并且限制了他們自身的發(fā)展。
那么我們接下來會迎來哪些改變?
我們希望在雙人路上的兩個英雄都能享受到經(jīng)驗成長、選擇不同出裝乃至滿裝的機會:
--提升輔助的經(jīng)濟收入
--打野和經(jīng)驗嚴重落后的隊友將獲得額外的經(jīng)驗值加成
--對每位玩家設(shè)置插眼上限
--玩家將獲得免費的眼裝,例如飾品系統(tǒng)
“飾品是一個全新的道具類型
會有第七個道具格子專門放置飾品
新格子只能放飾品類型(即視野類)的道具
飾品是免費的,可以在商店隨時轉(zhuǎn)換成另一種飾品。
在10級的時候飾品會升級,威力增加或冷卻減少
由于飾品是免費的且不占用已有的格子,所有團隊成員現(xiàn)在都可以放置守衛(wèi)而不需要
更多犧牲經(jīng)濟”
另外,我們還設(shè)計了新的金幣獲得方式:
--雙人路的玩家將獲得額外的金幣收益
--金錢裝將獎勵有效率的輔助打法
--對于助攻數(shù)明顯大于殺人數(shù)的玩家也將獲得額外的金幣收益
裝備上的修改
對于輔助來說,他們往往都在確保擊殺時將人頭讓給了隊友,我們將獎勵這一行為來對輔助進行補償。新天賦將為輔助在游戲初期提供更多的金幣,并且我們將一些裝備進行了優(yōu)化:
賢者之石:除了每10秒獲得金幣之外,當周圍有友軍造成擊殺時,自身還將獲得額外收入。
劊子手勛章(新裝備):裁決生命值200以下的小兵,當你補刀時,你和周圍的友軍都將獲得一定的額外收入。友軍獲得量較低。該效果1分鐘內(nèi)最多觸發(fā)2次。
破法之刃(新裝備):當你使用普通攻擊、技能作用于敵方英雄時,你會獲得額外收入。普通攻擊將冷卻該效果10秒。技能攻擊則是10秒內(nèi)該效果不能在同一目標身上觸發(fā)。
在將來,輔助除了購買眼石和鞋子之外,他們會有更多的金錢來購買額外的實用裝備。盡管他們?nèi)稳辉谝曇吧铣袚匾慕巧?,但?
他們終于能夠提升自身屬性,更能感覺到自己在場上的作用。一個平衡的輔助英雄將介于插眼、推線、推塔、在戰(zhàn)斗中拯救隊友、造成擊殺之間。
而對于幾個純輔助英雄:風女、琴女、娜美、索拉卡、璐璐、寶石等。如果放縱他們獲得大量金錢的話,他們在中期可能會造成過高的AP傷害。我們不會進行大規(guī)模的削弱這類英雄,而是尋找一些途徑是他們自身的特色更加特出。
例如:風女的盾、娜美的被動加速效果,以后將會收到AP法強收益系數(shù)的影響。我們希望輔助在不同的AP、冷卻縮減的裝備中挑選他們認為最適合自己的裝備。這樣,不僅讓他們更具有輔助的特質(zhì),并且在幫助隊友的形式上,并不只是單純的提高傷害輸出。
希望大家在看完這些以后可以非常期待在季前賽中輔助的變動,我們將會在這些物品、相關(guān)屬性上做大量的調(diào)整,但是我們的核心是不會改變的:讓每一個英雄聯(lián)盟中的英雄在任何位置上都能感受到成長。
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