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發(fā)布時間:2013-11-03 10:23 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
微軟的高管Phil Spencer在最近一次采訪中談?wù)摿恕稇?zhàn)爭機器》系列的未來,表示系列如需登陸Xbox One,則需要在現(xiàn)有基礎(chǔ)上有所拓展。
在采訪中,他說:“我想看到一款優(yōu)秀的《戰(zhàn)爭機器》游戲。”
自從《戰(zhàn)爭機器:審判》在今年早些時候上市以后,系列的未來就一直是大家談?wù)摰氖滓掝},因為系列的最新作并沒有像系列以前幾部作品一樣在口碑和銷售商獲得巨大成功。
Spencer說:“我以為我們在《審判》上已經(jīng)做的很好了。但是我不認(rèn)為同之前幾作在一個水平線上。評測的分?jǐn)?shù)證明了這點。銷售量也證明了這點。我想我們真的需要同Epic冷靜一下然后仔細考慮一下系列未來的走向和如何來拓展這個系列?!?
他繼續(xù)說:“我很希望能有這樣一次對話,我和Epic工作室的人經(jīng)常交談。他們現(xiàn)在也非常忙碌。我想他們說過《戰(zhàn)爭機器》系列目前還在擱置中。所以我想如果有個合適的時機,同他們坐下來談?wù)効隙ㄊ欠浅0舻囊患隆!?
作為微軟游戲工作室的副總裁,Spencer堅持認(rèn)為Epic是未來在《戰(zhàn)爭機器》系列上合作的正確選擇。他說:“我們可以尋找其他工作室來制作這個系列,但是那樣我們就要一直非常小心,以確保游戲的質(zhì)量。”
Spencer之前曾經(jīng)表示了他對《鎮(zhèn)壓》系列的喜愛,并且表示希望看到該系列在正確的時機回歸。但是他想象中新的《戰(zhàn)爭機器》應(yīng)該是什么樣子呢?
他回答說:“我想對于這個系列需要考慮如何拓展游戲的世界和角色。也許讓游戲風(fēng)格更堅強一些。肯定需要改變一些,因為我想這個系列在360的時間已經(jīng)到頭了。系列在360上是非常成功的,但是故事方面比不上《光暈》?!?
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