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發(fā)布時間:2013-11-09 10:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:多玩 編輯:永守
游戲戰(zhàn)斗過程中全鍵盤操作,也就是慣例的WASD控制方向,JUI等鍵盤控制攻擊技能等,而這其中包含了許多人性化的設(shè)計,如角色的技能按鍵基本圍繞著基本攻擊鍵J鍵周圍,非常方便其使用。雖然說游戲采用全地圖的設(shè)置,跳躍鍵無奈地取消,但是游戲還是加入了滾動的按鈕,豐富了玩家的操作。
職業(yè)角色:9.5分
目前游戲總共包含4大職業(yè),分別是狂戰(zhàn)士、獵魔者、風(fēng)舞者和魔喚師。游戲采用的是大武器概念,角色自帶的武器比人還要大,這也使得職業(yè)的區(qū)別更多是集中于武器身上,而這種配置使得職業(yè)特色猶為的明顯,特別是配合出色的打擊感,可以完全感受到職業(yè)之間的區(qū)別及特色。下面針對每個職業(yè)詳細介紹。
“撼動天地”的狂戰(zhàn)士:
武器:戰(zhàn)斧和機械右手
操控感受:狂戰(zhàn)士攻擊較“重”,每次攻擊都似乎都帶著“撼動天地”威勢,武器攻擊也帶著火焰,打擊感十分的出色。不過該職業(yè)攻擊反應(yīng)較慢,對于心急玩家來說,這也是個考驗。
“冷酷理性”的獵魔者:
武器:太刀+雙槍
操控感受:獵魔者給小編最大的感受就是連招的連貫性及靈活性,在戰(zhàn)斗的時候,玩家能進行快速的突擊,再而產(chǎn)生華麗的連招,從而置對方于死地。而且太刀較長,配合其刀鋒,攻擊范圍較大,攻擊起來十分地具有威力。
“古靈精怪”的魔喚師:
武器:手套
操控感受:該職業(yè)是4職業(yè)中武器特色較為普通的,看似是空手上陣的小蘿莉,利用能量球作為攻擊手段,攻擊頻率相對來說慢而華麗,特別是技能帶來范圍光束效果,極具震撼力??梢赃@樣說,魔喚師是遠程范圍攻擊的典型,而且還可以召喚作戰(zhàn)寵物哦。
“紳士貴族”的風(fēng)舞者
武器:弓
操作感受:該職業(yè)是唯一的非人類,所以造型相對于前三者來更加清秀。而由于該職業(yè)使用的大弓,要考慮其瞄準(zhǔn)等性,所以在實際操作動作反應(yīng)會比一般的慢。主要技能以射箭為主,這遠程攻擊的打擊感相對于前3者來說較弱。
特色系統(tǒng):9.分
該作說到底就是橫屏格斗游戲模式的全體地圖版,玩家在城市接任務(wù),然后再到專屬的副本進行戰(zhàn)斗。雖然大致模式玩家都已經(jīng)熟悉,但是游戲還包含了非常多好玩且用心的地方,下面主要這些為人稱道地地方。
博弈格斗:
這是一個涉及賭博的系統(tǒng),但物超所值。每次系統(tǒng)都會隨機選擇兩個職業(yè)在規(guī)定場地進行格斗,注意參加的職業(yè)都是NPC,玩家需要的是選擇其支持方,待支持方獲得勝利后便可以獲得金幣。由于游戲的AI及打斗效果做得不錯,這些看是NPC的格斗非常有看頭,不僅連招華麗攻擊流暢,還不會出現(xiàn)某方逃跑不打的現(xiàn)象。當(dāng)然玩家不只是看而已,玩家還可以對己方的NPC進行祝福,使其增加生命、攻擊力等等。
心魔系統(tǒng):
顧名思義心魔就是自己和自己打的意思,系統(tǒng)會根據(jù)你的戰(zhàn)斗進行模擬從而產(chǎn)生一個裝備、技巧、外貌都跟你一摸一樣的心魔和你對決。若玩家挑戰(zhàn)“心魔”成功后也會獲得大量的金幣及經(jīng)驗獎勵。甚至還會額外獲得稀有材料及高級橙色裝備的鍛造圖紙等等。其實自己跟自己打的玩法在游戲界里不是首創(chuàng),但是可以模擬到玩家戰(zhàn)斗邏輯及數(shù)據(jù),用玩家自己的方式來對付玩家自己可以說是非常的新鮮。
健身系統(tǒng):
其實這無非就是一掛機的系統(tǒng),但研發(fā)商卻使其變得非常有趣,讓玩家的掛機不再只是坐著不動,而是可以執(zhí)行各種健身的動作,如健康跑、封魔舞、草原舞等等,可謂十分的有趣。其實這也說明了再簡單乏味的內(nèi)容,只要有心去開發(fā),也能做出讓人感覺到欣慰的效果。
小編點評:
該作的表現(xiàn)真可謂是超乎你想象,特別完美的畫面表現(xiàn),強烈的打斗效果,或許會讓您頁游有個全新的認識。而且在整個游戲過程中,或多或少都能感覺到其中的誠意。不過可惜的是,或許是因為游戲畫面做得太過炫的緣故,游戲所占資源較多,整個游戲有著明顯的卡頓感,不流暢。希望這一點在以后能得到非常好的優(yōu)化,不然這將會是該作的致命之傷。
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