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發(fā)布時(shí)間:2013-11-13 16:34 來(lái)源:凱恩之角 作者:凱恩之角 編輯:西門大郎
類似于《暗黑破壞神3》這樣的游戲,喜歡玩的人就一直在玩,而無(wú)感的玩家則一直無(wú)感。在本屆暴雪嘉年華上,暴雪為各位玩家?guī)?lái)了《暗黑3》的首部資料片“死神之鐮”的試玩版,今天小編給大家?guī)?lái)網(wǎng)名為“超昂草莓”的對(duì)這款游戲的個(gè)人體驗(yàn)和完后感,希望能給大家?guī)?lái)一些有關(guān)《死神之鐮》的概念和印象。
以下為正文:
這次前往2013暴雪嘉年華著實(shí)是一種很大的好運(yùn),除了能搶先體驗(yàn)到最新的暗黑3資料片《死神之鐮》游戲內(nèi)容之外,還可以先于他人摸到 PlayStation 4 游戲?qū)崣C(jī)。這對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)著實(shí)是一種榮幸和快樂!畢竟,最喜歡的兩樣?xùn)|西結(jié)合在一起的時(shí)候,誕生出來(lái)的自然是更加令人期待的結(jié)果。
Play Station 4 的體驗(yàn)是在玩家試玩區(qū)進(jìn)行的,游戲除了長(zhǎng)度有限之外還有時(shí)間限制,后來(lái)還是主要在媒體區(qū)嘗試了 PC 版的《死神之鐮》。
不得不說(shuō),PS4 版除了畫面上極大的提升之外,新手柄對(duì)游戲操作感的確是一流。觸控板操作物品界面需要稍微適應(yīng)一下,但習(xí)慣后發(fā)現(xiàn)實(shí)際上比之前 PS3 上用搖桿操作更準(zhǔn)確和流暢。游戲的畫面十分出色,昏暗和冰冷的質(zhì)感,以及動(dòng)態(tài)光源在穿過(guò)部分場(chǎng)景的時(shí)候,的確又帶來(lái)了當(dāng)年暗黑2那種給人震撼般的光影效果一樣的享受。很多場(chǎng)景無(wú)縫變化之后,光源和環(huán)境的驟變的確給人身臨其境的感受。
圣教軍著實(shí)是一個(gè)很有趣的職業(yè)。雖然官方定位是“中距離近戰(zhàn)職業(yè)”,但實(shí)際上圣教軍是一個(gè)能遠(yuǎn)能近的多面手。審判(Justice)這個(gè)技能實(shí)際上是丟出一把帶有圣光之力的錘子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地打中你的敵人(并可以配合符文攻擊額外的一個(gè)目標(biāo)),加上本身圣教軍近戰(zhàn)能力又十分出色,使得玩法上的確很有趣。天堂之拳,暗黑2里圣騎士的招牌技能,在圣教軍手中依然好用。從天而降一道圣光將一個(gè)區(qū)域的敵人轟殺殆盡,不僅如此,天堂之拳還會(huì)在地上留下一道持續(xù)時(shí)間很短的圣光能量,會(huì)不停地攻擊任何靠近這個(gè)區(qū)域的敵人。軍馬沖鋒也是一個(gè)很強(qiáng)大的技能,某種情況下可以幫你逃脫被控制或被包圍的局面,還能對(duì)敵人造成巨大的傷害,而且冷卻時(shí)間適中,只要在地形不是很糟糕的環(huán)境下是一個(gè)很不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)技能。
天堂之怒可以在試玩版中秒殺大部分的敵人,甚至對(duì) Boss 也能有極高的傷害。如同軌道炮一樣的一道圣光從天而降,會(huì)自動(dòng)追蹤攻擊附近所有的敵人并造成成噸的傷害。再糟糕的情況下,祭出天堂之怒之后,世界就瞬間清凈的感覺。圣劍天降的眩暈效果很棒,除了突擊之外用來(lái)控場(chǎng)也不錯(cuò)。這個(gè)版本中獻(xiàn)祭的確感覺不帶太大的傷害,或許是因?yàn)槟壳敖巧燃?jí)和技能符文的緣故。律令基本上只要在緊急情況下才需要開啟激活的效果,被動(dòng)加成已經(jīng)是很強(qiáng)大的效果了。
我在 PS4 版上和 PC 版上分別嘗試了兩種圣教軍的玩法,一種是近戰(zhàn)型,一種則是中遠(yuǎn)程型。裝甲坦克車,的確是沒有更好的詞可以形容圣教軍了。但無(wú)論哪種玩法,你都能找到屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。(由于試玩版是特別訂制的,無(wú)法使用游戲選項(xiàng)并開啟自由組合模式,所以還是限制比較大的)
我在短暫的游戲過(guò)程中經(jīng)歷了最少三種不同的事件,而且每種都很有趣。第一種是隱藏在一個(gè)房間里的一隊(duì)保護(hù)百姓的士兵正不斷地遭到瑪瑟伊爾部隊(duì)的攻擊,你要盡可能地解救他們。當(dāng)維斯特瑪士兵被死神的士兵攻擊數(shù)次之后就會(huì)被轉(zhuǎn)變?yōu)樗郎竦牟肯拢块g中的士兵數(shù)量極多,敵人每次都是從天而降出現(xiàn)在士兵中間,這里就是要?jiǎng)幼鲏蚩?,盡量減少NPC士兵的傷亡。
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