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發(fā)布時間:2011-10-26 來源:
新地圖水晶瘢痕玩法及心得,在新地圖上,物理系偏強勢一些,法系偏弱,最為強勢的屬于突進類、控制類的英雄。
我玩了5局,其中3局是天啟者,2局是風暴之怒..
地圖:雜項
1、出生點在左下角 和 右下角,出口有2個,一條直接去下塔、一條去中和上塔;
2、據(jù)點在地圖外圍成五角星分布,下面2個、中間2個、上面1個;
3、地圖中間有BUFF、每個塔周邊都有補血的地方,一個十字標記,走過就補血、鞋子標記是加速,走上去就有效;
4、出生時直接有1300多金錢(未仔細看),也就是說可以直接出鞋子 或 1個小件,每占領(lǐng)一次敵人的塔都會得到金錢,工資的速度也很快,外加戰(zhàn)況激烈,錢不是問題,哪怕是純坦克、純輔助都不用擔心沒錢出裝;
5、出生時直接3級,可以自由分配點數(shù);
6、回城的速度也非常快,估計是普通模式的一半時間就到家了,沒血可以直接回去補滿;
7、開場時英雄全部可見,中間插眼的話等于是地圖全開,幾乎不用擔心被偷襲之類,洞察這個技能等于廢掉;
8、英雄站在本方防御塔范圍內(nèi),塔會攻擊敵對英雄,如果本方英雄死亡,塔會停止攻擊,所以沒有防御力量的塔,可以放心占領(lǐng);
9、英雄的任何攻擊傷害,都會打斷敵對英雄的占領(lǐng)過程,別人在偷的過程中,自己趕上去用最遠的技能打一下他;
10、偷塔、占塔速度非???,相對其他游戲而言;
11、占領(lǐng)一座塔后都會刷2波小兵分別沿2個方向進攻,小兵里混著一個超級兵,他們也會把別人的塔打掉;
英雄:個人感覺
1、物理系偏強勢,因為出裝快,幾乎不存在法系初中期秒人的情形,反倒是裝備一起來不被秒的話,那就是法系被追了,10分鐘左右都幾件神裝,因為塔多、人少,1V1經(jīng)常會出現(xiàn),吸血裝很有利,關(guān)鍵是這個吸血裝還不是飲血劍殺小兵,而是攻擊一下就會疊效果,搭配攻速裝很強力;
2、法師系感覺偏弱,秒人優(yōu)勢幾乎不存在,秒不掉別人就等著被粘,當然團起來的話跟普通模式差不多,各有勝算,但是1對1感覺不太強;
3、突進類、控制類非常強勢,因為單挑機會非常多,沒突進、沒控制很被動,所以法師屬性的阿卡麗、卡特等也很強,物理屬性的就強上加強了;
4、半屏、全屏大招優(yōu)勢明顯,很多戰(zhàn)斗結(jié)束后就是拿塔,而拿塔時是不能動的,地圖小增援快故容不得半點拖延,殘血拿塔就給了遠距離大招英雄機會,不說一定擊殺,起碼可以拖延珍貴的幾秒時間,話說實際上都是直接拿到人頭;
5、腿長的優(yōu)勢明顯,可以持續(xù)奔跑的英雄,可以快速穿插、偷襲、支援,比如烏龜這個小家伙,直接從家里的塔滾去人家的塔;
6、純坦克優(yōu)勢不太明顯(不是沒用)、純輔助相對弱勢,琴女可能無所作為,人家可以選擇不團戰(zhàn),再說也沒機會團戰(zhàn);風女因為控制多很強,3個控制不是蓋的,她守塔不來2個人根本拿不下;而純坦克雖然可以防御,但也沒有進攻力,每個塔都會攻擊,別人半肉半輸出蹲塔下就可以,5人團幾乎不會出現(xiàn),單守又會使本隊成為4V5處于劣勢,所以半坦半輸出比較好,沒有一個坦克也無所謂,進攻是最好的防守,2人攻1個點拿不下的話,就直接放棄去其他地方;
7、后期英雄強勢、初期英雄弱勢,因為節(jié)奏很快,估計5分鐘就應(yīng)該是普通模式的后期了,初期優(yōu)勢英雄幾乎不存在,女警這樣的對線優(yōu)勢可以忽略不計,而后期同等裝備相對乏力且無控制,大家應(yīng)該明白怎樣選英雄了吧;
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