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誰(shuí)與爭(zhēng)鋒 51wan《南帝北丐2》最強(qiáng)俠客PK

發(fā)布時(shí)間:2013-11-19 10:24 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  討論武俠小說(shuō)中的俠客誰(shuí)最厲害,這似乎已經(jīng)成了所有武俠迷愛好者的一種習(xí)慣。而51wan《南帝北丐2》俠客取材于14部經(jīng)典武俠小說(shuō),其中37位獨(dú)一無(wú)二的俠客中,若論單體輸出最高的莫過(guò)于臂力成長(zhǎng)最高的楊過(guò)(1200)和血量最高的郭靖。今天就從俠客成長(zhǎng)、傷害系數(shù)、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)3個(gè)方面加以對(duì)比,誰(shuí)更厲害自然見分曉。

  【俠客成長(zhǎng)】

  俠客的三圍屬性決定其培養(yǎng)路線,目前《南帝北丐2》游戲中基礎(chǔ)屬性只有3種:臂力、根骨、靈巧,分別對(duì)應(yīng)攻擊力,防御力,出手速度。其中楊過(guò)三圍為:1200、700、700,而郭靖三圍為:900、1100、600,對(duì)比之下不難發(fā)現(xiàn),在橙色俠客總成長(zhǎng)2600點(diǎn)的前提下(真小龍女2800點(diǎn)除外),楊過(guò)除了擁有第一的攻擊力之外,其他2項(xiàng)幾乎在藍(lán)色俠客水準(zhǔn)。而郭靖作為輔助性俠客,果斷舍棄了速度優(yōu)勢(shì),排名第二的防御力和相對(duì)不俗的攻擊力在橙色俠客都是很出色的。因此,兩者都屬于后發(fā)制人的類型,遇到速度控制流容易悲劇(比如說(shuō)他們各自的內(nèi)當(dāng)家小龍女和黃蓉,難道策劃組也是怕老婆?)。

  【技能系數(shù)】

  再來(lái)看看楊過(guò)和郭靖的俠客技能。楊過(guò)起手技能玄鐵劍法:?jiǎn)误w外功傷害,無(wú)冷卻,基礎(chǔ)為179%,升級(jí)遞增率為7%。終結(jié)技(黯然銷魂掌):基礎(chǔ)傷害198%,消耗5點(diǎn)破綻額外附加84%的傷害,觸發(fā)暴擊時(shí),傷害再翻倍,升級(jí)遞增率為8%,無(wú)冷卻。被動(dòng)技能(玉女心經(jīng))攻擊積累破綻,戰(zhàn)斗中額外提高15%的暴擊率。就單體傷害系數(shù)而言,并不是很高,甚至是藍(lán)色的岳不群辟邪劍法的百分比都要犀利的多。

  再來(lái)看看郭靖的技能。郭靖起手技(降龍十八掌):?jiǎn)误w三段式外功傷害,無(wú)冷卻,基礎(chǔ)傷害104%,遞增率為4%,額外追加俠客已損體力值15%的傷害。輔助技能(武穆遺書):群體治療技能,回復(fù)所有隊(duì)友6.4%的最大生命值,冷卻4回合,遞增率為0.4%。被動(dòng)技能(九陰真經(jīng)):被動(dòng)俠客生命上線30%。綜合來(lái)看,降龍十八掌的額外高傷害和九陰真經(jīng)的都與生命值相互關(guān)聯(lián),當(dāng)生命值下降到一半以下,傷害暴增。注意,額外傷害和華山流血一樣是無(wú)視防御的,該多少就多少。

  【實(shí)戰(zhàn)分析】

  在同等裝備情況下,楊過(guò)和郭靖在PK戰(zhàn)斗中,較低的靈巧注定他們?cè)诒姸嘞裙チ鲗?duì)手面前,提前被控制或受傷害,楊過(guò)超低的防御在俠客+真武七截陣面前幾乎是殘血,相對(duì)而言,郭靖超高的防御和血量,第一回合先出手和后出手都一樣。另外,楊過(guò)怕控制,郭靖不怕控制,因?yàn)楣篙敵鼍偷葰堁獣r(shí)候才能爆發(fā)出來(lái),而控制技能基本都有4回合以上的冷卻時(shí)間,這個(gè)時(shí)候正式郭靖殘血爆發(fā)的時(shí)候。

  再?gòu)娜宋锖蛡b客的屬性比例上來(lái)看,人物的體力值、攻擊力、防御力的比例大致上為:10/2/1。那么考慮到防御力和生命值兩方面的因素,楊過(guò)玄鐵劍法的1.5倍傷害實(shí)際上被削減了許多,另外,黯然銷魂掌需要積累破綻,目前90%以上的高手玩家都會(huì)選擇“太極拳 ”清除破綻,黯然銷魂掌在競(jìng)技場(chǎng)基本沒有施展空間。

  而郭靖在半血以下,額外傷害完全趕得上洪七公降龍十八掌的傷害百分比,而且是真實(shí)傷害,越打越疼,甚至在10%以下會(huì)暴走秒殺。這是因?yàn)楣傅慕谍埵苏埔呀?jīng)修煉到大成境界,無(wú)冷卻等一切條件限制,而洪七公和蕭峰的降龍十八掌卻需要破綻支持。由此可見郭靖的PK場(chǎng)中的存在感遠(yuǎn)勝過(guò)楊過(guò),俗話說(shuō)得好,姜還是老的辣,侄子畢竟是侄子嘛。

  值得一提的是,蕭峰的降龍十八掌在改版之前,額外傷害為目標(biāo)當(dāng)前生命值的5%,打秘境,最對(duì)闖關(guān)很拉風(fēng)。不過(guò)改版后這個(gè)傷害有了上限,從此,郭靖便逐漸崛起,成為了降龍十八掌真正的靈魂人物。

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