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發(fā)布時(shí)間:2013-11-24 20:53 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
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作者:菜小花
第一人稱視角射擊游戲(First-Personal Shooting Game)顧名思義就是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。
早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡(jiǎn)單快捷的游戲節(jié)奏。隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種類游戲的不斷結(jié)合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動(dòng)的音效。下面為玩家盤點(diǎn)本世代最出色的13款FPS系列作品,這些作品平臺(tái)不同,游戲類型各異,但共同點(diǎn)在于其基本上代表了本世代FPS領(lǐng)域的最高素質(zhì),下面就讓我們來一探究竟吧。
注:本世代為第七世代,時(shí)間跨度為2005年—2013年,文中涉及主要平臺(tái)為PC、Xbox360、PS3、PSV。
1.光環(huán)系列
本世代光環(huán)系列作品:《光環(huán)3》、《光環(huán)3:地獄傘兵》、《光環(huán):致遠(yuǎn)星》、《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》周年紀(jì)念版、《光環(huán)4》
2007年《光環(huán)3》的發(fā)售,為微軟和Xbox360拉開了次時(shí)代的序幕,截止上個(gè)世代末期的《光環(huán)2》(2004年11月9日),玩家們等待了整整三年。三年的時(shí)間可以做什么?從高中升到大學(xué)?來一場(chǎng)環(huán)球旅行?升職加薪迎娶白富美?而Bungie卻告訴我們,三年可以鑄成一個(gè)傳奇。
《光環(huán)3》是本世代綜合玩家口碑,專業(yè)評(píng)分(9.5)和游戲銷量(1180W)三者整體素質(zhì)最高的FPS游戲沒有之一。本作是亦歐美玩家公認(rèn)的Xbox 360最偉大游戲,史詩(shī)的劇情,宏大的戰(zhàn)斗,激烈的網(wǎng)戰(zhàn),它代表了一個(gè)時(shí)代,一個(gè)屬于《光環(huán)》的游戲時(shí)代。2009年發(fā)售的《光環(huán)3:地獄傘兵》不是“光環(huán)”系列的續(xù)作,而是插敘型外傳,講述《光環(huán)2》和《光環(huán)3》之間的故事。2010年發(fā)售的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》是“光環(huán)”系列的前傳作品,以初代作前的瑞曲星戰(zhàn)役為主題,敘述聯(lián)合國(guó)星際指揮部所屬的Noble小隊(duì)6名斯巴達(dá)戰(zhàn)士與星盟的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。史詩(shī)級(jí)的悲壯故事劇情,長(zhǎng)足進(jìn)步的單人戰(zhàn)役和網(wǎng)戰(zhàn)的變革給玩家?guī)砹巳碌膴蕵敷w驗(yàn)。2011年《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》周年紀(jì)念版的發(fā)售,不但將讓玩家重新感受當(dāng)年FPS史上里程碑式的射擊手感進(jìn)化,同時(shí)也將帶領(lǐng)大家重溫高清化后的科幻史上最有代表性之一的宏大世界觀。2012年年底343接手“光環(huán)”系列,為玩家翻開了新的篇章。游戲開場(chǎng)Cortana在喚醒士官長(zhǎng)時(shí),一句“Wake Up John”直接讓我淚崩,在跨越5年之后,“光環(huán)”正統(tǒng)續(xù)作終于登場(chǎng),不僅僅譜寫了新作的開篇,更是拉開了次時(shí)代序幕的一角。
關(guān)于“光環(huán)”,其改編的不只是玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),更是游戲本身方式的變革。數(shù)字化血量的取消,使玩家更加注重當(dāng)前的游戲進(jìn)程,加快游戲節(jié)奏,載具系統(tǒng)的豐富,這又是其他所有FPS所不能與之比擬的。在當(dāng)時(shí)還沒有一款主機(jī)游戲能充分挖掘出了聯(lián)網(wǎng)的魅力。是《光環(huán)2》改變了這一事實(shí)??梢赃@么說,《光環(huán)》成就了微軟的Xbox 360,幾千萬簽約Xbox Live金會(huì)員服務(wù)的會(huì)員中,有整整三分之二的人群玩過光環(huán)。
感謝Cortana,士官長(zhǎng),與你同行!
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