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發(fā)布時間:2013-11-28 來源:17173 作者:CS@17173 編輯:54
全新的視野系統(tǒng),視野是更多還是更少了?
在S4季前賽視野系統(tǒng)方面,進行了成噸的調(diào)整。新的飾品讓每個人都可以有免費的眼,也讓每個人有了清除眼的工具。當整支隊伍的5名成員都參與到視野游戲中時,相比于S3,視野是變得更多還是更少了?
S4季前視野改動一覽
首先,讓我們來看看改動:
1.移除先知藥劑
2.真視守衛(wèi)不再隱形
3.3個全新的飾品,可以提供一個免費的眼、清除眼、以及迷你版的洞察
4.地圖上的每個玩家插眼數(shù)量都有限制
雖然這個改動列表很短,但完全顛覆了每個階段的視野游戲。
對線階段
當線上英雄都有免費的眼,而不用犧牲戰(zhàn)斗資源來贏得對線時,這對于打野來說確實是段苦日子了。高玩Stonewall已提到,gank變得非常困難,而當敵方隊伍有機會看到你時,跑到對方野區(qū)的風險就變得非常大。
那么掃描透鏡如何呢?通過掃描透鏡,每個玩家都有清除眼的工具了,這可以用來反免費眼嗎?實際上卻比較困難。無論你什么時候用掃描透鏡,基本都是靠“猜”眼的位置。如果敵方玩家思維很跳躍,或是把眼插在非標準位置,那么你就很難找到那個眼。如果你不是以免費眼的飾品開局,并浪費了掃描透鏡,那么你就沒有眼來對抗gank,而敵方卻有。誰能玩得更具有進攻性呢?
中路有2邊都可以插眼,也就更難猜位置了。上路會簡單一些,但掃描透鏡的總范圍并不大。下路也會簡單,但單獨一個掃描透鏡無法清除2個玩家的多個眼,而輔助還會買額外的眼,下路的眼也就更多了。
以上都是完全假設你并沒有看到敵人在哪里插眼,但即使你看到了,也會冒比較大的風險。掃描透鏡占不了上風,我可以比較肯定地說,對線階段將會有更多的視野。
對線階段之后
對線階段之后將變得不同。沒人可以有全圖視野,也沒人可以真正完全清除全圖的眼。以前單獨一個輔助控制幾乎整個視野游戲,處于領先階段時,他們可以清除敵方野區(qū)的眼,并讓敵方隊伍幾乎做任何事都會變得危險,從而贏得勝利。
現(xiàn)在,每個人都要參與其中了。對排位5人黑來說,似乎變化不大。隊友各負其責,在需要的位置插上眼就好了。而另一方面,在單排路人局,就有視野問題了。玩家直接插眼,就這樣而已。你有多少次不得不說:“我的眼滿了,請在大龍?zhí)幉鍌€眼好嗎?”你曾經(jīng)因為在這邊插了眼,并要求他們在地圖的另一邊插三個眼嗎?我就有過,并有令人厭煩的兩種情況:A.不買眼(只有一個免費眼),B.把眼插在沒用的位置。在這些情況下,我確實覺得地圖上的視野變少了。你可以自己插眼,而無視前面提到的隊伍?,F(xiàn)在,我必須依靠隊友來做這些事,我們都知道依賴于隊友的感覺是什么樣的。
相反地,想要移除所有的眼確實是非常困難。先知藥劑是一個移動的清眼工具,并可清除大量的眼。在
真視守衛(wèi)數(shù)量限制的情況下,用它來清除所有的眼是不切實際的,但可放在重要的位置。即使你有錢,你也不能清掉全圖的眼。從這個意義上上來說,視野也變得更多了。你不能再靠自己來清除眼,并需要隊友在合適的位置來插眼。
總結
在對線階段,地圖上有了更多的視野。這是真的。對線階段之后,至少在單排路人局中,情況比較復雜。一個好輔助不能清除或是插上所有的眼。隊伍必須計劃好視野策略。相反地,移除整個隊伍的眼變得更加困難,而失利一方的隊伍在重要眼位的視野都有缺失。
最后,我可以說視野變得更多了。并不是每場游戲,你都有懂得視野規(guī)則的好輔助。如果他們買的都是眼石,那么他們也只能插3個眼。而線上玩家都帶個免費眼,你在地圖上就有5個眼了。因此,視野變得更多了!由于反眼工具先知藥劑的缺失,可以說相比于S3,現(xiàn)在有了更多的視野。
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