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發(fā)布時間:2013-11-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作為魔法門系列的最新作,作為外傳的《魔法門10:遺產(chǎn)》到底素質(zhì)如何呢?本文將為你帶來詳細(xì)的評測內(nèi)容,從方方面面對游戲進(jìn)行分析,看看這款游戲是否值得你下載!
綜合評測
筆者對《魔法門》系列并不是很了解,今天還要準(zhǔn)備《幽浮調(diào)查局》的攻略,所以這個測試版游戲的評測就簡單寫了。本作有以下主要特點(diǎn):
【1】新的歷險:這次玩家們的故事將發(fā)生在一個新的大陸上,不過跟《輻射》的開場臺詞一樣:“戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)不會改變”,這個大陸也被大量的怪物和不同的種族內(nèi)亂侵?jǐn)_著。玩家將被迫選擇陣營,加入組織,決定大陸不同政治體系的未來和命運(yùn)。能不能成為王者,那就要看制作組的安排了。開放世界并融合多元素NPC角色和支線任務(wù),這些都是現(xiàn)代RPG游戲的基本了,這里不多提了。
【2】新的人物:其實(shí)就是頭像比以前更漂亮了,相信法國育碧的藝術(shù)家下了不少功夫調(diào)整魔法門的人物頭像,打磨和加工的痕跡很多。問題是這個游戲中,你永遠(yuǎn)看不到自己喜歡角色的全身……所以本作是看不到自己的RPG游戲。
【3】新的武器和魔法:劍和盾,弓和箭等傳統(tǒng)武器經(jīng)過重新打磨,視覺效果還算可以;值得一提的是魔法效果升級到了新的高度,不同的魔法有不同的效果和音效,你不用夜晚還要老看著信息欄過關(guān)了。
【4】新的畫面感受:雖然筆者并沒有被本作的畫面所打動,調(diào)整到最高效果后的遲滯也會令心情不爽。不過相比以前10分鐘就刪除的《魔法門》系列(僅限本人),畫面還是有了長足進(jìn)步。
因?yàn)槭菧y試版,跟其他成型的RPG游戲比較,本作尚缺乏更多的RPG要素和吸引玩家的元素。期待正式版2014年出現(xiàn)的同時,讓我們用紅藍(lán)優(yōu)缺點(diǎn)評測的方法簡單的看看本作的各個重要部分。
難度選擇,現(xiàn)在只有兩種。
傳承系列,可以隨機(jī),自創(chuàng)和默認(rèn)團(tuán)隊(duì),隊(duì)伍常規(guī)4人,外加2名隨劇情變化的NPC槽。
筆者一上來就被操作玩的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),重啟游戲后才好用……好嚇人啊,還以為中毒了~
優(yōu)點(diǎn)評測:新的劇情,新的人物,新的地圖,新的敵人,新的裝備,新的效果。
缺點(diǎn)評測:戰(zhàn)斗過于僵硬,有些效果過于單色閃爍(像閃光彈……眼睛廢了),人物造型和環(huán)境模型粗糙,操作筵席系列,但是筆者試玩中感覺非常不順,希望正式版調(diào)整。
畫面評測
湖面靜看,幾乎沒有波紋……這讓走過《輻射》和《天際5》的人情何以堪?
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