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發(fā)布時間:2013-12-05 11:34 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
《斗戰(zhàn)誅天》是騰訊游戲“斗戰(zhàn)神系列”新品頁游,由騰訊游戲光速工作室歷時三年傾力打造而成。游戲首次將“全粒子特效”技術(shù)運用于頁游中,畫面自然逼真且充滿濃郁的神話風(fēng)情,獨創(chuàng)的“混元戰(zhàn)斗體系”和“交互式劇情副本”也頗具特色,游戲?qū)⒂?2月10日開啟首測。
《斗戰(zhàn)誅天》以“斗戰(zhàn)神IP矩陣”首部作品的身份驚艷TGC2013,高調(diào)亮相也引來了坊間種種疑問。何為“斗戰(zhàn)神IP矩陣”?既然有了《斗戰(zhàn)神》,《斗戰(zhàn)誅天》的意義又在哪里?對于以上傳聞,《斗戰(zhàn)誅天》制作人進(jìn)行了詳細(xì)的解讀。
“斗戰(zhàn)神IP矩陣”的首部作品——《斗戰(zhàn)誅天》
在剛剛結(jié)束的TGC2013《斗戰(zhàn)神》主舞臺現(xiàn)場,《斗戰(zhàn)神》首席架構(gòu)師今何在和制作人聯(lián)合發(fā)布了以《斗戰(zhàn)神》為核心的IP矩陣戰(zhàn)略。“斗戰(zhàn)神IP矩陣”是已《斗戰(zhàn)神》游戲為核心的游戲文化全球擴(kuò)張計劃。 “斗戰(zhàn)神IP矩陣”首期計劃通過3年的持續(xù)投入,構(gòu)建高品質(zhì)的斗戰(zhàn)神游戲矩陣、文學(xué)矩陣、影視矩陣三位一體的泛娛樂模塊,將游戲創(chuàng)造的”斗、戰(zhàn)、勝“的東方神話史詩進(jìn)行強力文化滲透,期望逐步形成一個能抗衡西方英雄體系的國人東方神話史詩英雄體系。
制作人表示:作為“斗戰(zhàn)神IP矩陣”的開山之作——《斗戰(zhàn)誅天》具有舉足輕重的意義,他的上線,標(biāo)志著“斗戰(zhàn)神”不只是單個游戲,而是一個聯(lián)動不同平臺,滿足不同用戶需求的“IP矩陣”。
同世界觀不同體驗 滿足不同玩家需求
一樣的斗戰(zhàn),不一樣的體驗。制作人表示,相對于端游玩家喜歡時間累積的重度RPG內(nèi)容,頁游玩家則更偏好輕度爽快的游戲體驗。因此,《斗戰(zhàn)誅天》在玩法上帶給玩家更輕度爽快的體驗,為的是滿足頁游平臺用戶的需求?!抖窇?zhàn)誅天》完整傳承了《斗戰(zhàn)神》精美的畫面以及世界觀,并且在玩法上獨樹一幟,必將給玩家?guī)聿煌摹岸窇?zhàn)體驗”。
獨創(chuàng)玩法畫面驚艷 秒殺99.9%傳統(tǒng)頁游
談到《斗戰(zhàn)誅天》的優(yōu)勢,制作人表示,憑借獨創(chuàng)的玩法和優(yōu)秀的游戲品質(zhì),《斗戰(zhàn)誅天》將秒殺99.9%傳統(tǒng)頁游,并且給出了他的答案。
《斗戰(zhàn)誅天》第一個優(yōu)勢在于游戲的世界觀有一個完整而宏大的架構(gòu),游戲的劇情由《悟空傳》的作者今何在親自操刀制作,所以劇情的完整度和精彩程度是毋容置疑的。第二優(yōu)勢是國內(nèi)玩家非常注重的——畫面。在畫面上我們下足了功夫,《斗戰(zhàn)誅天》將“全粒子特效”技術(shù)應(yīng)用于頁游,使得《斗戰(zhàn)誅天》畫面的精美不僅在于其高清晰的視覺享受,更在于水、火、霧、氣等擬真效果的實現(xiàn),游戲畫面自然逼真且充滿濃郁的神話風(fēng)情。第三點在于,《斗戰(zhàn)誅天》獨創(chuàng)的顛覆傳統(tǒng)頁游的“混元戰(zhàn)斗體系”和難以預(yù)料結(jié)局的“交互式劇情副本”。所以,《斗戰(zhàn)誅天》從各方面來說都屬于國產(chǎn)頁游里的上乘之作。
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