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發(fā)布時間:2013-12-06 09:43 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
在第一章精彩的開頭和第二章糟糕的表現(xiàn)以后,《烏鴉:神偷的遺產》在第三和最后一章中需要重新證明自己。雖然有著重新證明自己和給玩家一個完美結尾的壓力,奇怪的故事選擇和普遍的技術問題嚴重影響了游戲這個充滿瑕疵的最終章。
第二章最主要的問題就是在中途替換了游戲中的英雄。玩家都非常的想同令人喜愛的Jakob Anton Zellner一起完成旅途,但是游戲卻并沒有那么做。玩家在游戲中不得不被迫同其他兩個并不出彩的英雄綁在一起。而且還再次被迫重新去調查已經發(fā)生的事件。這種閃回的方法如果使用得當會非常吸引人,但是在這款游戲中卻使用的太過平淡。兩個可玩角色嚴格的說并不是調查的一部分,所以讓人根本不會非常上心。而且,因為這個章節(jié)或多或少的讓玩家重新訪問所有游戲之前的地點,所以根本沒有什么新意可言。
故地重游有一個好處,那就是得到更多關于疑犯的信息。在之前收到同情的角色,在這個章節(jié)中展示了他們真實的一面。這是本章最優(yōu)秀的地方,那就是讓你開始懷疑你之前作出的所有結論。劇情的突變也讓你重新考慮烏鴉的身份。這種設定十分優(yōu)秀,同時也分散了玩家對于各種技術問題的注意力。
King Art非常努力的來分別游戲中的角色,游戲中難能可貴的為每個角色使用了不同的樣貌,還給予了他們不同的動作。可惜的是,這些動畫被路徑問題影響。角色會是不是的撞到障礙物上,并且會像機器人一樣突然轉身。雖然這個問題在前兩章中也有出現(xiàn),但是從來沒有像本章中這么明顯。這個問題的結果就是會影響到近距離的移動。
游戲中還有很多奇怪的動畫和定位Bug,讓物品非常奇怪的移動,而且游戲中的角色也會突然閃現(xiàn)。游戲中的一個英雄就好像做了肉毒桿菌瘦臉療法的影響一樣,感覺他的臉部肌肉根本就不能移動,就好像打了鎮(zhèn)靜劑一樣。幸運的是,角色的配音演員還算出色,給了這個角色一定的活力。事實上,游戲多虧了出色的配音。游戲的配音和音樂都非常有效的影響著我們對于疑犯的感覺。
對于游戲的謎題來說,本章的謎題需要更多仔細的觀察,所以會讓你花費更多的冒險點數(shù)。就算可以購買冒險點數(shù),一些謎題還是會讓玩家卡住,因為這些謎題需要明確的告知玩家他們所要做的事情,但是卻沒有提供明確的反饋,讓你根本不知道為什么解決不了這類的謎題。
這些問題都會影響游戲的樂趣,但是如果你可以忍受他們,你可能會對于游戲聰明的結尾興奮異常。你還會看到一個幾乎解答了所有問題的結尾和一個結尾以后可能意味著未來冒險的場景。
結語
《烏鴉:神偷的遺產》第三章“烏鴉的謀殺”把游戲從一個完全的失敗拯救了出來,但是游戲的重復性和技術問題讓游戲成為一個混亂的旅途。游戲大概需要3個小時來完成,游戲的品質處于優(yōu)秀的第一章和糟糕的第二章之間。但是,如果你已經融入故事之中并且想看到謎底,那么這款游戲還是值得你所花的時間的。除了這點以外,本章節(jié)的娛樂價值非常平庸。
作者評分:6.5
奇怪的故事選擇和普遍的技術問題嚴重影響了游戲這個充滿瑕疵的最終章。
本作優(yōu)點:
+ 優(yōu)秀的寫作和演出
+ 優(yōu)秀的音樂
本作缺憾:
- 糟糕的路徑系統(tǒng)
- 畫面Bug
- 故事線的重復使用