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《神偷4》畫面技術細節(jié)公布 改良虛幻3引擎

發(fā)布時間:2013-12-10 11:18 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  一個像Garrett這樣矯捷的小偷需要最黑暗的陰影。在最近的一次采訪中,《神偷4》的技術和藝術總監(jiān)Jean-Normand Bucci表示將全力提升PC版本包括陰影的視覺效果。

  Bucci說:“PC版本將會支持所有次世代主機所支持的功能,并且還有一些提高,包括更好的抗鋸齒,更高的陰影分辨率和對多屏幕的支持?!渡裢?》PC版將是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戲之一?!?

  PC版本的最低配置要求還沒有公布,但是Bucci表示游戲?qū)褂靡粋€高度改良的虛幻3引擎,并且包括一系列針對PC的改良。游戲中還將加入FOV控制條和鼠標敏捷度調(diào)整選項。

  他說:“我們不會在鏡頭控制上加入任何加速和平滑功能。我們想讓你們來控制主角的POV。”

  次世代主機的結(jié)構(gòu)同PC非常接近,希望游戲在次世代主機上的畫面不會成為一個問題。盡管玩家對這個經(jīng)典系列的新作如何處理潛行等問題有些擔憂,但是《神偷》的視覺效果一直都非常優(yōu)秀。

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標簽:神偷4 畫面技術 
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