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發(fā)布時間:2011-10-26 來源:逗游網(wǎng) 作者:網(wǎng)絡 編輯:找不到北
峨眉派是逍遙劍游戲中靈活性最強,可玩性最佳的門派之一,這是由峨眉派的天賦以及武功所決定的。
峨眉派有五大特點,可以概括為“吸、閃、暴、速、劍”,吸血是因為峨眉派可以學到武功九陰白骨爪[被],最高可以提升14.48%,再加上裝備的一些吸血屬性(2%-10%),按平均一件裝備有3%-4%屬性來算,可以總體的吸血能力可以達到55%左右,這樣的話,配合峨眉派高出手次數(shù)的特點,峨眉玩家血量的續(xù)航能力則會非常驚人。
閃避是因為峨眉派具有天賦閃避最高可以升級440點,并且還擁有玉女心法[被]、望月步武功[主],再加上裝備的閃避屬性,峨眉玩家的閃避水平可以達到6000左右,當敵方的命中不是很高的情況下,將會很容易的出現(xiàn)閃避攻擊。
暴擊天賦是峨眉比不缺少的一個天賦屬性,40級的暴擊天賦是550,由于峨眉派主要是以敏捷為主,因此在攻擊力上遜色于少林與丐幫,但暴擊的高幾率可以彌補這個局面,在后期峨眉的暴擊可以達到5000左右,后期的物理攻擊基本達到1萬1左右,那么暴擊的傷害輸出能達到2-3萬。
速度是峨眉派的安家立命之本,峨眉的速度體現(xiàn)在2個方面,一個是高行動力,是可以連續(xù)的進行攻擊,另一個是高攻擊速度,是決定出手的快慢,而在這方面,峨眉絕學武功九陰真經(jīng)(在門派的武功里可以學到)將這高行動力發(fā)揮到了極致,當玩家的屬性點是全敏的情況下,使用九陰真經(jīng)的武功后,可以連續(xù)攻擊5次;劍是指的是劍傷,峨眉派具有天賦增加劍傷效果,同時還具有峨眉劍法這樣的群體劍傷法術,因此,峨眉還有兼職劍傷輸出的效果,以上五點,則是峨眉的精髓之所在,雖然有五大特點,但很難兼而有之,因為每一項特點都需要大量的銀兩和經(jīng)驗,而且必須有相應的裝備來配合。
因此,大量的峨眉玩家選擇了前四點,就已經(jīng)可以橫掃武林了,卻都忽略了第5個特點,于是才有了后來的赫爾蒙丹之難。赫爾蒙丹是游戲中倒數(shù)第3個關卡,這個關卡的最后一關是由高反(6100)的赫爾蒙丹與一個大將軍的組合,兩人均有終極技能,分別是召喚肉盾以及高群傷+中等時間靜止,該關卡對于法系玩家來說,則輕松很多,由于赫爾蒙丹的高反失去了效果,但對于峨眉玩家來說,則是個巨大的困難,因為峨眉的吸血很難達到抗衡赫爾蒙丹的高反,最終都被反倒在地。
這個階段,玩家的等級已經(jīng)達到了40級,天賦和武功也都達到了40級,再提升自身屬性的能力已經(jīng)非常有限,想達到或者超過6000都是非常困難的事情,因此,不如另辟蹊徑,拿起峨眉的第五大法寶—劍傷,本人曾經(jīng)做過實驗,當把峨眉劍法升級到33級,就可以很容易通過赫爾蒙丹的關卡,希望我的經(jīng)驗可以為廣大的峨眉玩家提供一些有用的幫助!