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發(fā)布時間:2013-12-22 13:55 來源:游民星空 編輯:氣球
國外一家游戲雜志最近有幸獲得了《黑暗之魂2》的專訪機會,曝光了虐界良心FromSoftware關(guān)于《黑暗之魂2》開發(fā)狀況的許多最新細節(jié)。
據(jù)報道稱,《黑暗之魂2》是FromSoftware迄今為止最大的一個開發(fā)項目。開發(fā)團隊人數(shù)是《黑暗之魂》初代的兩倍。開發(fā)團隊從內(nèi)部又分成了兩支隊伍,其中一支專門負責戰(zhàn)斗機制的打磨精煉,另外一支則負責游戲性的改善。報道中還指出,《黑暗之魂2》的整部開場動畫將于2014年1月與大家見面。
最新的《黑暗之魂2》將大幅強化PVP的游戲體驗,玩家將分別加入兩個不同的陣營進行互相廝殺。而且新增了一條契約可供玩家簽訂,可以讓玩家們組成一支維護和平的力量,專門獵殺那些侵入他人游戲獵殺小號的玩家。
報道中還顯示,《黑暗之魂2》的地圖大小將和前作相仿,但是探索的自由度將比前作更高,玩家將可以更加靈活的選擇劇情的推進路線。Boss的設計業(yè)更加多樣化了,雖然體型不見得會比初代更大,但戰(zhàn)斗方式絕對更加豐富多彩。
下面的這條消息會讓一些玩家感到熱血沸騰,另外一些玩家感到叫苦不迭,那就是總體上來說,《黑暗之魂2》的游戲難度目前還要比前作高上一點。而且FromSoftware的創(chuàng)作團隊內(nèi)部對于這樣的難度設置還在進行著激烈的討論,甚至可能會進一步提高游戲的難度。
不僅如此,F(xiàn)romSoftware還回應了在Beta測試中許多玩家反映的部分場景光線過暗的抱怨,表示這是有意為之的設計,他們不會進行妥協(xié)。有些時候,玩家必須在更好的視線和更好的防御中進行選擇,即選擇“火把加武器”還是“盾牌加武器”。
對于《黑暗之魂2》是否將登陸次世代的問題,F(xiàn)romSoftware依然三緘其口,表示現(xiàn)在還沒有做過這方面的考慮,現(xiàn)階段無法回答這個問題。從這個情況來看,很有可能是在做謹慎的打算,看看本作在其他平臺的表現(xiàn)狀況如何。如果作品能夠大熱,次世代版本出現(xiàn)的可能性將非常大。
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