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索尼將在未來PS4大作中呈現(xiàn)高真實度臉部細(xì)節(jié)

發(fā)布時間:2013-12-22 15:24 來源:3DM   編輯:氣球

 

  頑皮狗、Sony Santa monica和Guerrilla都在為PS4制作游戲。我們已經(jīng)知道頑皮狗正在制作《神秘海域》游戲,Guerrilla目前正在制作一個新系列,而且也有很多流言是關(guān)于Santa Monica正在制作的新游戲。而索尼最近的一些舉動顯示他們將很有可能在這些游戲中加入高真實度的角色臉部細(xì)節(jié)。

  索尼美國部最近登出了一份廣告,尋找一名熟悉Blendshape的藝術(shù)家來加入視覺效果服務(wù)組。這名藝術(shù)家將負(fù)責(zé)工作室3A大作中的角色臉部細(xì)節(jié),這些游戲就包括上面提到的游戲。

  “視覺效果服務(wù)組是索尼產(chǎn)品開發(fā)服務(wù)組的一個部門。VASG是一個專門致力于動畫,動態(tài)捕捉,過場動畫,藝術(shù)和掃面的工作室。我們目前正在尋找一名熟悉Blendshap的藝術(shù)家,來同我們的動畫總監(jiān)和藝術(shù)總監(jiān)合作一同為游戲提供高真度角色臉部細(xì)節(jié)。被錄用的藝術(shù)家將同如頑皮狗,Santa Monica和Guerrilla等一些著名大型工作室合作!

  職責(zé):

  Blendshap藝術(shù)家將負(fù)責(zé)在過場動畫和游戲中為角色提供高真實度臉部細(xì)節(jié)。將負(fù)責(zé)為如眼部,牙齒,舌頭和睫毛等一些重要部位的最終定位做出調(diào)整。

  當(dāng)臉部模型被最終定型后,該藝術(shù)家將制作一系列的FAC和blendshapes來讓角色達(dá)到真人版的真實感。

  該藝術(shù)家還需要負(fù)責(zé)制作一系列的褶皺來為面部表情做出最終的完善?!?

  對于不熟悉3d建模和動畫的玩家,blend shapes是maya內(nèi)使用的非常強(qiáng)大的變形器,可以被用來流暢的把一個形狀改變?yōu)榱硗庖粋€形狀。

  盡管我們?nèi)匀徊恢浪髂徇@些3A大作工作室正在制作的游戲,但是現(xiàn)在我們可以確定這些游戲中的角色將會有用高真實度的臉部細(xì)節(jié)了。

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