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發(fā)布時間:2013-12-28 01:18 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
把一款第一人稱游戲放在多平臺上開發(fā)不是容易的一件事,尤其當遇到傾向于PC平臺的玩家的時候,例如《神偷(Thief)》系列。Eidos Montreal的關卡設計師Daniel Windfeld-Schmidt近日在媒體采訪中發(fā)表如此感慨,尤其是該作的PC版本要如何做得比PS4和XBOX 1平臺更優(yōu)秀。
Windfeld-Schmidt表示,該作的PC平臺對于他們是非常重要的平臺,該作就起源于PC平臺,其重要程度堪比《殺出重圍:人類革命(Deus Ex: Human Revolution)》?!斑@款游戲在PC,PS4和XBOX 1平臺上的優(yōu)異表現(xiàn)還是值得我們高興的。次世代主機的機能很好地幫助我們實現(xiàn)我們的版本目標。”
該系列的下一部作品《神偷4》將于明年2月25日在北美首登XBOX 360和PS4平臺,而歐版則在明年2月28日。官方未公布PC版本的消息,看來他們似乎真的要花更多時間來優(yōu)化PC版本了。