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發(fā)布時間:2013-12-30 10:03 來源:3dm 編輯:西門大郎
《坎巴拉太空計劃》已經(jīng)開發(fā)了三年。上周在墨西哥城舉辦的的“坎巴拉展會”上,制作組透露了游戲完成品的樣子,同時透露,在單人游戲主體部分完工以后,他們將開始制作最后的多人游戲模式。媒體參加了這次展會,并參與了全球網(wǎng)絡(luò)直播之前的關(guān)門討論環(huán)節(jié)。從中我們獲悉,這款游戲已經(jīng)幾乎可以正常運行了。
首席開發(fā)人員Felipe Falange表示,“生涯模式下,最重要的兩個元素就是獲得合同和預(yù)算,我們會首先嘗試使用合同系統(tǒng),如果效果不好,就考慮用其他方式。這都是近期打算,資金系統(tǒng)確定以后項目就算是大體完工了?!?
在所有《坎巴拉太空計劃》中搭建的宇宙設(shè)施都是有成本的,在當前版本游戲中,資金成本沒有什么存在感,但在最終版本中,玩家必須控制成本,火箭玩具可是很貴的。如果玩家面臨資金短缺,他們可以尋找合同項目進行融資。
“合同不是通常游戲意義中的任務(wù);玩家可以承接任意數(shù)量的合同,但每一筆合同都是風險與利益并存,如果成功,就能得到獎勵;但如果失敗,則會損害你的聲望?!甭曂部梢员豢醋鍪且环N資產(chǎn),只有你的聲望夠高,才可能有更多的合同給你簽。
游戲中主要有三大資產(chǎn) - 聲望,資金和科技,三者之間是可以互相轉(zhuǎn)換的。例如你缺錢了,你可以出賣一些科技專利;而如果由于任務(wù)失敗而使你聲望掃地,你可以花錢消災(zāi);而如果你的項目叫好不叫座,聲望很高但其實手里沒錢,那你的聲望可以幫你換來緊急資金援助。
當游戲加入所有這些經(jīng)濟系統(tǒng)以后,《坎巴拉太空計劃》就算是大體完工了,但制作組還希望能夠再添加一些細節(jié)的內(nèi)容,例如飛船進入大氣層時的空氣摩擦效果,更多太空船零件和視覺效果。經(jīng)過三年的等待,我們現(xiàn)在終于要看到曙光了。
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