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發(fā)布時間:2011-10-28 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
玩了兩天了,2K12的大多數(shù)地方也弄熟了,新特性之前那帖也說了,這作射球和背打的成功率相對突破來說要高很多。我自己大部分的操作已經(jīng)練得比較熟了,用強(qiáng)隊打中流球隊名人堂難度五分鐘一節(jié)的贏個五六分以上沒太大問題。但關(guān)于突破卻讓我麻煩了好一陣子,研究了一下,勉強(qiáng)算有些成績。
我來分享下我的經(jīng)驗。如果覺得還能看的話麻煩頂一下,讓更多的人看見和討論一下。
擺在開頭的話:這是一個目前為止最真實的籃球游戲,不單單指畫面,最重要是操作等游戲體驗,如果覺得某些情況很BUG,想想自己“有沒有當(dāng)做真實的NBA來打?”,這樣大部分的BUG其實都不是BUG,只是你習(xí)慣了以往的爽快而這作更強(qiáng)調(diào)真實而已。
在說之前還是得說一句,強(qiáng)烈建議先過一遍訓(xùn)練營,至少我自己每個項目都過了三遍,然后除了轉(zhuǎn)身那個大項之外,其他每個都過了五遍,大部分動作看個名字就知道是那樣了。動作的熟練對于想得心應(yīng)手地施展華麗技巧是很有用。
說說突破吧,這個我比較擅長,關(guān)于具體的花式運球組合的話,這個我沒辦法統(tǒng)一說,因為不同人是不一樣的,動作銜接的時間也是不一樣的,只能自己去熟悉。但有兩個通用的:站立運球時,你按一下CLUTCH,立刻把搖桿推到無球手,這時就是一個后轉(zhuǎn)身運球;如果你稍微慢一點的話,就是后手運球,兩個動作最后球都是到無球手中的。其實在花式運球中也有類似組合,大家多點去嘗試就會發(fā)現(xiàn)了。
進(jìn)入正題,我玩的是名人堂難度,現(xiàn)在用98湖人的科比,五分鐘一節(jié),一場比賽至少可以扣個七八個。而且很多隔人扣2+1。
大家都應(yīng)該都感受到了,2K12的防守球員經(jīng)常像牛皮糖一樣粘著你不防,讓你難以進(jìn)去,那怎么辦呢?
第一:你所選擇要突破的球員最好是本身突破能力就要強(qiáng)的。
這個一定要擺在開頭說。因為你突破自然要選突破能力強(qiáng)的才能容易突,你讓雷阿倫之類的定點三分手去專門突破,不是說不行,只是成功率不高。
還有一點很重要:扣籃數(shù)值高不等于突破能力強(qiáng)。
舉個例子,2K12中,香濃布朗變成三分射手了,但他扣籃也很強(qiáng),可問題是他突破呢?不行。因為他得速度和敏捷不夠高,對方能跟得上他的腳步。而相反像克勞福德這種不能扣的,但他速度比較快,而且花式運球能力強(qiáng)的,則比較容易過人。
第二:突破后不一定要扣籃
很多人習(xí)慣把突破和扣籃劃等號,因為在2K11中,一般過了人后就一馬平川,暢通無阻。而在2K12中,不好意思,后面還有內(nèi)線在等著你,你如果硬上,一般都是被帽或者是拉桿——然后不進(jìn)。這里我們就要運用到訓(xùn)練營中所學(xué)的一些東西了。記得AI過人后的急停跳投嗎?記得羅斯的鬼魅跳步嗎?是的,這些在前幾作看似沒有什么用的動作,在這一作有很大的作用,甚至于包括拋投也很有用。
當(dāng)然你說我扣籃能力強(qiáng),直接硬上這沒問題,有時還能造犯規(guī)來個二加一。但根據(jù)我經(jīng)驗,通常能扣得了的情況是:對方正面面對你的球員雙腳在進(jìn)攻有利區(qū)以內(nèi)或者踩在線上時,這時候最容易變成隔人扣籃。當(dāng)然有少數(shù)人爆發(fā)力極強(qiáng),可以從很遠(yuǎn)的位置起跳扣籃,例如說下圖中的年輕科比
意識講完講些具體操作。大家應(yīng)該都知道那個關(guān)鍵鍵(CLUTCH),是用這個鍵來組合運球的。你用的時候不要貪多好看,一般來說和防守球員保持半米左右距離(要比2K11那時的差不多近一半),當(dāng)然你的人帶球不能太差,不然一偷你的球就沒了。然后組合兩三個(建議左右左右的搭配),如果看到防守球員已經(jīng)不再正對你,而你又運到有空隙的那個方向時,立刻朝那個方向加速,很容易就把對方甩到身后,然后在離籃筐大概兩米左右的時候決定用什么方式終結(jié)進(jìn)攻,一定不要太早!太早的話會變成射球!并且建議大家在45度角位置叫單打指令,拉開隊友,成功率會高很多。
其實想上傳GIF,但是不會弄,所以只好弄些圖了。其實突破真的不難,特別是韋德年輕科比等人一場扣那么七八個還算挺容易的。下面選了其中一個截了圖。
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