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放棄快瞄和盲狙 《泰坦隕落》狙擊模式情報

發(fā)布時間:2013-12-31 13:06 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  Respawn Entertainment的新作《泰坦隕落(Titanfall)》一龐大的場景而吸引了廣大玩家的目光,巨大的泰坦機甲能將步兵輕而易舉地碾碎,當然作為步兵,卻擁有飛檐走壁的技能,并且可以對機甲進行劫持并操控。而一些傳統(tǒng)的FPS要素也會出現(xiàn)在該作之中,那就是狙擊模式。而作為《泰坦隕落》的狙擊模式,可能會和玩家一般理解的略有出入。

 

  在Respawn官方論壇上,一名ID為scriptacus的開發(fā)人員爆料稱“本作中的狙擊模式限于游戲的玩法,將會和一般的現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材射擊游戲不同,快速瞄準和盲狙將被取消?!?

  一些論壇上面的用戶將本作通《部落:提升(Tribes: Ascend)》作比較,那里狙擊的難度非常大,因為敵人動作十分敏捷。而在本作里是否會有對于狙擊來說更大的威脅或是讓本來行動非常遲緩的泰坦機甲提升移動速度的升級要素呢?這一切懸念都要等到游戲發(fā)售來揭曉。本作將在2014年3月11日在北美地區(qū)發(fā)售,英國發(fā)售時間為2014年3月14日,游戲平臺為Xbox One, Xbox 360和PC。

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