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暗黑破壞神3:奪魂之鐮—圣教軍保持生存力解析

發(fā)布時間:2014-01-02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  作為資料片的中心,圣教軍顯然是一個賣點(diǎn)所在,而且也是暴雪目前著重投入的目標(biāo)。實際上,他們?yōu)橹冻隽舜罅康呐?,并嘗試讓這個職業(yè)好玩并培養(yǎng)出長期粉絲群體,同時還能讓新玩家感覺到目前有點(diǎn)強(qiáng)勢而喜歡上的感覺。這個職業(yè)在滿級之后幾乎是隨便怎么組合技能就能打魔煉難度了。稍后我會討論關(guān)于圣教軍的被動技能,這些都是在魔煉難度下我發(fā)現(xiàn)比較重要的技能。

  這個職業(yè)包括了一些圣騎士的特色 —— 這會贏得前作圣騎士的粉絲們的歡心。比如說祝福之錘就是個最明顯的例子。不過就和秘法師一樣,圣教軍的技能引用自前身作為原型并重新用新的方式具現(xiàn)化出來。你無法再和以前那樣扔的雞腿滿天飛然后一路懲擊殺過去,但如果你想用類似的技能玩出那種新感覺,那么你的選擇就有了。從設(shè)計上來說感覺有點(diǎn)似曾相識,就如同暗黑3中秘法師剛出現(xiàn)的時候一樣。

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  圣教軍的前輩 —— 暗黑2的圣騎士

  目前這個職業(yè)正在不斷地被修改,而一些技能在研究中,Build 尚未成型。所以目前仍然沒有萬金油式的 Build 可用,所有技能都值得一試。無論怎么改,這是一個新職業(yè)而且目前仍然感覺很強(qiáng)大,而在資料片開始時候,練一個試試看是不錯的選擇。

  在接下來的幾周和幾個月里,我將會繼續(xù)探索一些職業(yè)的感覺,并把對 Beta 的最新心得分享給你們。所以歡迎大家提問或者前往我們的圣教軍論壇進(jìn)行討論《死神之鐮》中的新方案。

  今天,我想要開始和你們談?wù)勔粋€大家很少思考太多的地方:被動技能。圣教軍有許多牛逼閃閃的強(qiáng)力被動技能,許多被動技能都比過去18個月里我們所熟悉的那些出色的多??偟膩碚f,原本的職業(yè)依舊保持著原有的幾個好用的被動,只不過不用再去在乎那些哪個技能提供更多的傷害或生存能力的數(shù)學(xué)問題了。圣教軍的被動技能則更強(qiáng)勢。

  我不會單純的提供傷害修正值或者生存型修正值,圣教軍的被動技能專注于更多的是適應(yīng)性加成,而不是一個穩(wěn)定的如同樹上果實那樣可以評定的形態(tài),你可以在庇護(hù)所的世界中嘗試更換一些來實驗效果。今天,我們將討論其中幾個特型例子,下次我們將會更深入地探討被動技能,配合主要能量源生成技能一起。

  天堂之力(Heavenly Strength)

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  你可以在主手裝備雙手武器的同時在副手裝備盾牌。最大移動速度減少 10%。

  第一個我想談?wù)摰谋粍蛹寄埽铱赡苁撬惺ソ誊姺桨傅谋貍浼寄?,那就是天堂之力。這個被動技能允許你在使用雙手武器的同時持有盾牌,而你只要付出整體移動速度 10% 的代價即可。這個懲罰有點(diǎn)狠,因為根據(jù)目前初步的實驗來看,這個懲罰是在你的全部移動速度加成計算之后再減少的,也就是說當(dāng)你通過巔峰等級和物品達(dá)到最大速度的時候,這個懲罰也會很高。Beta 中這個技能可能也會是很多圣教軍并不喜歡的存在。從暗黑3中過來的玩家們現(xiàn)在都在高怪物強(qiáng)度等級下奮斗,大多數(shù)人都傾向于更快的攻擊速度,而使用速度只有 0.9 到 1.1 的緩慢的雙手武器戰(zhàn)斗,似乎并不是一個理想的設(shè)計。

  這個被動技能之所以被認(rèn)為對圣教軍是必備技能,是因為這個圣教軍的大部分技能都是這種方式運(yùn)作的。暴雪雖然隱藏了具體的數(shù)值,但通過測試體驗很快就體現(xiàn)出來了它的強(qiáng)大,圣教軍的技能傷害基本是基于武器的傷害值而不是 DPS,也就是說速度越慢的武器基礎(chǔ)傷害更高,比那些傷害只有一半但速度更快DPS更高的武器來說更好用。

  這個技能的缺點(diǎn)是因為速度懲罰,你可能在組隊時經(jīng)常掉隊,但是圣教軍的一大主力技能可以讓你召喚出可靠的軍馬,并保證你基本一半的時間都比其他的小伙伴跑的更快。你也可以犧牲一點(diǎn)移動時間將戰(zhàn)馬沖鋒圖中所有的敵人都抓過來,這樣在你下馬時你可以立刻揮動武器對身邊的怪物們造成成噸的傷害。總體來說,大部分玩家投入鉆研圣教軍后都會很快忘掉,這個技能所帶來的懲罰效果。

  回血

  最大的挑戰(zhàn)在于,圣教軍要如何回血。由于吸血被砍掉,圣教軍只有很少的回血手段。它們是:

  命中回血;

  擊殺回血;

  生命再生;

  藥水和血球(我們會很快談及有幫助的被動技能)。

  擊回看起來是個不錯的第一選擇,特別是你可以很輕松地積攢大約 1 萬以上的擊回。不幸地是,當(dāng)你的血池超過 40 萬,而且你每秒只能揮動一次武器時,你會發(fā)現(xiàn)哪怕你一次打中好幾只怪物也很難維持血量??雌饋磉@是暴雪的一個全局設(shè)定,不局限在圣教軍身上,而是強(qiáng)迫你花更多的時間來尋找如何恢復(fù)失去的生命值。

  最終,我認(rèn)為最大的這個設(shè)計決定是由于暴雪移除了玩家回血速度比掉血快的設(shè)定。圣教軍需在尋找裝備時需要同時考慮如何抵御所受到的傷害,這也就是今天我們要談?wù)摰倪@些被動技能。還有三個技能搭配使用時效果不錯,可以讓圣教軍造成足夠多的傷害的同時有效地回復(fù)。

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