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發(fā)布時間:2011-10-28 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
上禮拜花了2晚上時間 噩夢5星通過 沒用任何補丁~說下心得
大家如果要玩噩夢難度的話 別有任何壓力 我感覺噩夢的5星比戰(zhàn)斗法師的更容易拿,只要設(shè)置好陣型,手腳稍微快點很簡單,至少我打噩夢大多關(guān)都是1次5星過的沒象戰(zhàn)斗法師那樣經(jīng)常漏只(可能是不熟悉導致的哈哈)
有幾點經(jīng)驗 和大家分享下~
1 跳出問題:
我開始也有跳出問題,還有某關(guān)不出怪的情況,但是我下了個獸人倍數(shù)的MOD 然后設(shè)置成1倍(和原先沒區(qū)別),一切都解決了,正常出怪20關(guān)不跳出,還有那個214波的那個MOD 是鐵定90幾波會跳出的,大家也別問了~幾乎都在跳出 調(diào)出怪數(shù)量也沒用 反正玩到90幾波所有陷阱都好了,怪都走不出那大廳,,,
2 噩夢的擺放陷阱的時間:
我不是戰(zhàn)斗流 我是陷井流,噩夢難度和戰(zhàn)斗法師最大的區(qū)別就在于開始沒有預(yù)放陷阱的時間,其實很簡單,在開打那局前用戰(zhàn)斗法師難度先預(yù)演下,當然選擇陷阱的時候一定要先看看出怪的頭像,出什么怪用什么針對陷阱,這樣的話開始就能很熟練的擺放各種陷阱,沒預(yù)設(shè)時間也不是什么大問題了。
3 噩夢最喜歡的陷阱:
最喜歡2種陣型 游戲里有很多必竟經(jīng)之路 上墻矮 下面3格 有這樣的地形的關(guān)都能很簡單的過 我來推薦2種我常用的
第一種:不畫圖了用文字吧
左墻 路 路 路 右墻
第一排 箭墻 路障 路障 巖漿或沼澤 絞肉機(有時候這行可能沒墻放陷阱,那右邊的進路上就放巖漿,反之則放沼澤)
第二排 推射陷阱 沼澤 沼澤 沼澤 絞肉機 上面放鐘擺
第三排 推射陷阱 沼澤 沼澤 沼澤 箭墻 上面放鐘擺
第四排 絞肉機 巖漿或沼澤 路障 路障 箭墻 (有時候這行可能沒墻放陷阱,那右邊的進路上就放巖漿,反之則放沼澤)
此陣總結(jié):這種陷阱模式適合用于單一路口的地圖(包括其他路被封,所有獸人都要經(jīng)過這個路口的地圖)和無炸彈男的地圖,這陣型如果前面放點巖漿的話幾乎不會漏怪,所以一般在陷阱列表里不用選騎士了,升級也先升陷阱CD和威力。
發(fā)展順序:一般先升級陷阱MM讓陷阱打死獸人多點錢,然后 第2排鐘擺---第2排沼澤----第1排路障----第3排鐘擺-----第3排沼澤----第4排路障(模式基本完成,這時候獸人來幾乎靠你自己射射能擋住)-----推射陷阱------各種絞肉機箭墻巖漿,這中間有錢再升級陷阱。為什么開始要放先放鐘擺,因為開始你的錢可能去堵路所以可能沒錢,而第一波靠戒指或者你自己射可能來不及擋獸人,開始放鐘擺能輔助就輔助,盡量用射或者戒指讓獸人在鐘擺那硬直,鐘擺殺多少算多少,堅持完開始兩三波就OK了。
第二種:
左墻 路 路 路 右墻
第一排 箭墻 沼澤 沼澤 沼澤 箭墻 上面放鐘擺
第二排 箭墻 沼澤 沼澤 沼澤 箭墻 上面放鐘擺
第三排 有條件照上面放,沒條件在這里有錢就放騎士,這樣的話騎士打人也會在沼澤和鐘擺下打人,在鐘擺下打獸人,那些獸人的結(jié)果大家懂的。
次陣總結(jié):這種陷阱模式適合用于多路口的地圖(沒辦法封有類似地形的地圖比較多)和有炸彈男的地圖,因為多路口噩夢模式下你肯定來不及經(jīng)營第一種模式而且也沒那錢,而且由于這里騎士要在沼澤上檔住大多怪,此類陷阱經(jīng)常會漏怪,特別是小狗,所以需要你經(jīng)常去掃尾,不過一般多路口地形都有傳送門,掃尾根本不是問題。
發(fā)展順序:照樣先升級陷阱MM陷阱殺人多賺錢 第一排鐘擺----有錢放第一排沼澤,沒錢放一個第三排騎士----升級騎士自動回血有錢也升級下騎士眩暈----然后再放第二排鐘擺和沼澤-----第3排增加騎士----墻上箭墻----升級陷阱等。由于這樣的陣型是一般放在2路口地圖上,先觀察哪路先出怪就先放那路陷阱,開始放一鐘擺+1騎士至少能拖住那路大部分獸人,然后你就可以去搞另外一路的同類陷阱。如果出現(xiàn)小狗或者有特別幾只漏了(后面騎士多了除了小狗不會漏,小狗的話游戲設(shè)計的比較貼切,一般小狗會分批沖出來,你可以跑到門口提前消滅),那你就去掃尾,這樣的地形傳送門很方便,掃尾很簡單。
4:噩夢打怪的心得:
普通獸人、弓箭手:噩夢出普通兵比較多,有時候光靠射箭或者爆頭來不及殺,所以我們經(jīng)常開場需要用到戒指的力量,幾乎每關(guān)火焰、電、冰我都需要用?;鹧娼渲复笳杏玫淖疃啵呕饓ο麥绻质亲钣行实?。而電戒指大招沒啥用,普通轟人倒挺有用的,特別是射箭的獸人,一轟轟掉一大片(因為沒盾牌),一定要多用。冰凍戒指,一般用小招對付一些要跨過鐘擺的獸人有奇效。
飛龍:噩夢分小的大的,我就拿有一關(guān)地形來舉例把,我一般放弓箭手都是在地面陷阱妥當后再放,我覺得天上的龍很菜鳥,幾乎所有的關(guān)次,開始出的鳥,我自己打打沒啥問題而且完全來得及,小龍沒什么威脅一箭一個(但是千萬別沖小龍聚集地去,當心被秒了)或許有些人覺得大龍很煩又硬,哈哈其實大龍也根本沒有任何威脅,換冰凍戒指吧,冰凍戒指對大龍有奇效,小招一個冰球秒1只,由于戒指小招貌似能一發(fā)射4冰球所有射的好能暴3、4只菊,沒事你還能用弓箭爆個頭1箭1只。龍根本沒威脅,后期放弓箭手就好了。
小狗炸彈男:最煩,不過出的比較人性化,盡量提前干掉,如果你射不準就多用戒指,火焰墻+轟對付這些不錯。
狼人:速度快,但是不沖老家,肯定來找你或者騎士,電戒指小招一下能打掉它半血,或者冰戒指冰掉后爆頭也只要幾下,我一般最喜歡把他們冰在鐘擺那,然后打成碎片。
大獸人:冰用火,火用冰,鋼鐵男也用冰,盡量冰在在鐘擺下幾下完事。不想浪費時間就別用蘑菇,兩個大獸人要在那打半天,而噩夢又要講完成時間。當然有錢活用蘑菇也很快。全變自己人就直接過關(guān)了。
最后說下夢最后關(guān)5星我的打法,噩夢最后關(guān)開始4波是從各方向輪流出來。我是到在一邊放個障礙,另一邊放個騎士,等到4門出光再補漏其他地方的路障。流個出口放鐘擺沼澤+碾壓機,后面多放騎士。這關(guān)這樣打最怕個炸彈男,不過好在炸彈男只沖你或者路障不沖老家,炸掉幾個路障無所謂,補就可以了(放路障和騎士用錢不多),當然出炸彈男盡量能消滅多少就消滅多少,一般我先消滅一邊,再趕去另一邊。(出那怪看小地圖沖的比較快就知道是炸彈男)。還有一點是開始那4波的弓箭獸人,一個騎士在路口是擋不住的,經(jīng)常無視騎士沖老家,盡量在剛出的時候用電戒指多轟掉點然后上去幫騎士掃尾。最后大獸人出的多就用蘑菇,很簡單就5星了。
希望寫這樣多對剛玩或者挑戰(zhàn)噩夢的有幫助,千萬別用修改器,這游戲如果沒通用修改器就實在不值得玩了,挑戰(zhàn)才是硬道理
PS:那個什么幣爐的,,,打到通都不知道干啥用的。試過一次根本就不出金幣嘛???,,之后就一直沒用,,,算了 反正都5星通了,,
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