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緊張遇敵即視感 《黑暗之魂2》最新截圖公布

發(fā)布時(shí)間:2014-01-15 22:49 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  From Software今天又放出了兩張《黑暗之魂2》新的截圖,展示了遇敵的緊張氣氛和地堡的場(chǎng)景。該作將在3月11日在北美登陸PS3,XBOX 360和PC平臺(tái)。

 

  第一張截圖展示了主角沖向敵人的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,簡(jiǎn)直就是《黑暗之魂》直面敵人的即視感。有意思的是,昨天我們還報(bào)導(dǎo)了游戲制作人Takeshi Miyazoe關(guān)于游戲難度的解釋,他認(rèn)為《黑暗之魂》并不困難,而要在續(xù)作中提高默認(rèn)難度,這對(duì)于手殘黨來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一次災(zāi)難。

 

  雖然官方并沒(méi)有說(shuō)明這張截圖的情報(bào),而根據(jù)之前的情報(bào),這個(gè)身上泛著藍(lán)光挎著彎刀的應(yīng)該就是玩家所操縱的主角了,幸虧不是敵人,不然再加上更高的默認(rèn)難度,大部分的玩家可真要手殘了?!逗诎抵?》還有兩個(gè)月就要和大家見(jiàn)面了,敬請(qǐng)期待!

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標(biāo)簽:黑暗之魂2 截圖 From Software 默認(rèn)難度 逗游網(wǎng) 
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