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使命召喚10:幽靈-如何解決過場動畫卡頓?

發(fā)布時間:2014-01-22 來源:互聯網

 

  今天小編在玩《使命召喚10》的過程中,因為電腦配置問題遇到了過場動畫的卡頓,去論壇貼吧找不到解決的辦法,經過小編的頑強拼搏,終于解決了這個問題?,F將方法告訴各位玩家,為了方便玩家以后遇到這樣的問題能迅速解決。

  路徑為使命召喚游戲安裝目錄底下Call of Duty Ghostsplayers2config.cfg

  筆記本打開config.cfg裡頭搜尋seta r_elevatedPriority "1"

  將 1 改為 0

  此為cpu占用優(yōu)先權..0為正常

  預設 1 為高..

  可能原因為cpu占用率過高造成頓卡? 亦或cpu本身不夠力造成?

  游戲中的話..低配的朋友應該都知道怎么調了(基本上就是能關的就關了)

  但我想稍微寫一點給低配的朋友..

  Depth of Field(景深) : 建議關閉 (我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..)

  TerrainDetail (地形細節(jié)): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原兇..)

  Shadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩?zhèn)€屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法

  很多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素..

  以上就是關于過場動畫卡頓的解決方法,這方法是推薦給低配的朋友的,希望能讓低配的朋友能更加流暢的進行游戲。

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