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發(fā)布時間:2014-02-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作為一款次世代游戲,失落的星球3一直是玩家關(guān)注的重點,而最近隨著游戲的發(fā)售,玩家也終于能夠體驗到游戲的真容,下面是這款游戲主機版的評測心得,有興趣的玩家可以參考一下。
評測心得
首先強調(diào)一點,LP三部作品中最糟糕的的我認為是二代,幾乎完全無劇情,就是清關(guān)卡,很多關(guān)卡設(shè)計還不合理,個人認為是卡表當年看著COD、GOW等FPS眼紅的試驗之作,但明顯失敗了,只能說日本游戲公司在FPS游戲上有先天缺陷
這一代就好多了,回歸了RPG的一些基本要素,有人說機甲脆,我認為這正好是一個節(jié)奏感的把握問題,如果機甲牛得一逼,哪還需要主角上場,全程機甲好了。機甲在這里其實就起到一個隱形的check point的作用,走一段打一段,修一下補給一下,很好的節(jié)奏
大家不要把LP3當成COD那種FPS來玩,像COD、GOW這樣每走幾步地上就一堆槍,或者小怪都會掉火箭筒這種奇葩的設(shè)定……卡表是想學死亡空間,把LP3做得有點生存危機的感覺,我個人覺得熱源在1,2代里面基本上都沒用,從來沒有因為熱源不足凍死過,LP3似乎強調(diào)了這個方面
總之,我覺得LP3是不錯的,可能因為2代實在是帶給我太糟糕的感覺了吧:視角、射擊手感、關(guān)卡合理性……2代都太糟糕了,最令人難以接受的是你根本不知道在打誰,也不知道為什么要打,也不知道自己是誰(因為可以在小隊里面切換角色),完全沒有代入感和追求
但是,3代非常明顯的讓你就扮演一個人,這個人也有很明確的目的,也和其他NPC有了完全的互動,如果大家是因為英文不好而覺得對話接任務(wù)很繁瑣,那我覺得太可惜了,很多1,2代里面的謎團都有由來,這個畢竟號稱是前傳嘛。所以PC版就很值得等了,畢竟肯定有漢化。
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