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發(fā)布時間:2014-02-06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作為與質(zhì)量效應(yīng)3同為科幻題材的射擊游戲,暴力辛迪加似乎更以暴力的戰(zhàn)斗場面而出名。這里為玩家分享通關(guān)玩家的游戲感評,方便玩友從一個方面了解游戲。
游戲下載下來比較晚,剛剛通關(guān)感覺還不錯。說不錯是因為很喜歡科幻題材,游戲本身的素質(zhì)中等吧。從以下方面說:
1.畫面上,我用的A卡,巨悲劇,有紅綠藍(lán)色條和嚴(yán)重重影,配置夠的,Y470P,剛玩時看玩家反映說3DM硬盤版沒有色條,就先保留電驢硬盤版,重下的3DM版,裝完發(fā)現(xiàn)還是那樣,就用電驢英文原版繼續(xù)玩了……看別人的截圖,畫面還是可以的,我是看不到了……反光確實毀眼,在光線暗的地方又黑漆漆一片,這兩個極端讓人很困擾。
2.音效,整體素質(zhì)可以。這也是有些玩家反映設(shè)計感好的原因之一吧。迪廳里那首歌我常聽。
3.劇情是沒啥亮點,科幻慣用的套路,整體設(shè)計還是比較有科技感的,身處未來的感覺。
4.系統(tǒng),那個Dart6是游戲的主系統(tǒng),配合三個技能,這是跟普通FPS游戲最大的區(qū)別。如果槍法一般,沖出去狂掃,很難找到使命召喚的快感,只會盡早歸西。我通這游戲之前,剛通了殺出重圍3,還沒從潛入轉(zhuǎn)換角色,進(jìn)這游戲節(jié)奏稍微加快一點,打boss用用Dart6,用用技能,控制好節(jié)奏,難度并不高。AI還沒不和諧到包抄后路的地步,已經(jīng)很慶幸了。20關(guān)的銜接還是不錯的,過關(guān)后統(tǒng)計數(shù)據(jù)時,下一關(guān)加載,能減少玩家等待的時間。以后游戲就該朝無loading等待這個方向發(fā)展,能提升玩家整體體驗。
5.武器還是挺給力的,有第二種攻擊方式,就感覺手雷沒怎么用,廢柴了
6.動作加入了跑酷的元素,近戰(zhàn)秒人常用。
7.有幾個小解密,不夠過癮。
整體玩下來,還可以吧,不過不失,期待下一代能改善目前的一些小毛病。
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