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發(fā)布時間:2014-02-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
個人經(jīng)驗,繁榮度、人口及需求是相生相伴的關(guān)系~~~~
解釋一下~~~
1.繁榮度:繁榮度影響城鎮(zhèn)人口的增長和流失大約記得如果繁榮度在蕭條之下,人口會出現(xiàn)負增長;受需求的影響,供應(yīng)越充足繁榮度越高~~
目前自己發(fā)現(xiàn)的繁榮度等級:最高應(yīng)該為富裕100-90純猜測(沒達到過但是學(xué)校的介紹中提到富裕和繁榮時期怎么滴怎么滴的應(yīng)該有)
繁榮89---76(七十六就繁榮了,最低限度,所以說希望買船的大大一定要牢記七十六很重要)
上升;76---60
蕭條60---58(人口增長分水嶺,之上人口增長,之下人口流失)
恢復(fù):57-41
衰退40---23(我最低達到過23之下有沒有我不知道,因為賤氣的電腦補給物資太快了,我斗不過他們啊~~)
2.人口:人口影響需求量,眾所周知,人越多浪費的東西也越多-_-! ;受繁榮度的影響,繁榮了大家伙死命往這鉆移民,不繁榮大家又一窩蜂搬家走人(好像熱錢,全市短期投機性質(zhì))~~~~
(提一下人口質(zhì)量的問題,和城鎮(zhèn)產(chǎn)品體系有關(guān)有高級工廠比如各種面包、繩子、衣服、酒啊,這類工業(yè)在城鎮(zhèn)占得比重高富人也多;反之木磚各種種植園比重高窮人就多些~~~然后他影響了各種商品的需求量,富人多會消費煙酒肉面包衣服之類的價格高商品,窮人多就消耗小麥水果糖玉米布料之類價格低廉商品~~~聲明,關(guān)于人口質(zhì)量之說我是在別處看到然后稍微提一下,暫時還沒有去觀察到底有沒有關(guān)系,但是請注意,在游戲中小麥農(nóng)場介紹說到,作為日常消耗和面包原料,還有其余諸如此類~~~題外話,記得以前查資料時看到過,加勒比地區(qū)才開始是作為歐洲各“文明國”作為流放地的,政治犯、小偷、惡棍、野心家、冒險者及一些在各國生存不下去的人成為在加勒比地區(qū)的早期開拓者,不難看出他們這些人也有階級之分需求當(dāng)然不一樣~~)
3.需求:需求影響繁榮度(有個小發(fā)現(xiàn),有些東西沒有不影響繁榮,磚木這兩項我城鎮(zhèn)里一個綠但是繁榮也會漲甚至有時候不綠也長,別的沒發(fā)現(xiàn),我一般情況下物資充足,沒注意,希望那位達人給觀察下,麻煩告知下~);受人口影響,吃喝相守的人多了,買買菜好干啊~~~~~
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