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發(fā)布時間:2011-10-28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm 編輯:dydhm
ArmA2終于入手,興奮之余開機(jī)嘗試一下,在訓(xùn)練任務(wù)中發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)滯后問題嚴(yán)重,其程度超過ArmA1。上網(wǎng)搜索到一些解決辦法,這里和大家分享一下,遇到相同問題的朋友可以嘗試。不過注意,此方法主要是基于正版游戲,盜版游戲的窗口扭曲或抖動等問題不會因此改善。不過有些朋友指出槍瞄準(zhǔn)困難則有可能有幫助。
首先是關(guān)閉動態(tài)模糊和鼠標(biāo)加速度,這個是最基本的,相信大多數(shù)朋友都已經(jīng)作到了。我就不做重復(fù)。
那么接下來要打開顯卡控制面板的3D設(shè)定里作以下幾個操作。
(圖例是我的GF9800的控制面板,不同顯卡可能有不同的位置和名稱)
1,強(qiáng)行關(guān)閉垂直同步和3重緩沖。
2,如果還是覺得延遲厲害,把“最大預(yù)渲染幀數(shù)”的數(shù)值設(shè)為1或者0。兩個可以都試試,我個人的是設(shè)置成0效果最好,但是你的顯卡不一定如此。
3,把游戲中的post processing 設(shè)置成disable,或者下載一個keygety做的 no blur mod (除模糊mod)。這個就是為了關(guān)閉之前說的那個動態(tài)模糊。
4,做到以上三步,我的問題就解決了。接下來如果還有問題,基本上就是因為幀數(shù)太低,說白了就是卡。下載一個測幀數(shù)軟件,進(jìn)入游戲后先看看,接著轉(zhuǎn)動視角看看。如果幀數(shù)太低(尤其是轉(zhuǎn)動視角的時候如果幀數(shù)驟然下降),你要么升級你的機(jī)器,要么把顯示設(shè)定(抗鋸齒、模型細(xì)節(jié)、貼圖細(xì)節(jié)、可視距離、解析度等等)逐個調(diào)節(jié)低。
5,鼠標(biāo)移動精度問題,如果你真的對自己的機(jī)器非常有信心,而且以上方法你都試過還是不行。那么你嘗試著提高你桌面上鼠標(biāo)的移動精度并降低游戲里鼠標(biāo)敏感度。如果這樣不行,就反過來,降低鼠標(biāo)移動精度并提高游戲鼠標(biāo)敏感度。不過如果不是用非常專門的游戲鼠標(biāo),可能你鼠標(biāo)的精確度本來就很不高。
希望上述內(nèi)容對朋友們有幫助。
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