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發(fā)布時(shí)間:2014-02-10 10:54 來源:3dm 編輯:西門大郎
《Loadout》是瘋狂無厘頭鏡像版的《軍團(tuán)要塞2》。它節(jié)奏更快,下限更低,武器高度自定義,弱化職業(yè)與團(tuán)隊(duì)合作。另外游戲采用第三人稱,玩家可以看到自己夸張科幻的角色裝扮,當(dāng)然也會(huì)看到自己慘死之后敵人各種花樣鞭尸。最終的作品是一款二逼緊張刺激的射擊游戲,讓人覺得似曾相識(shí)的同時(shí)又多少提供了一點(diǎn)新鮮感。當(dāng)然,這是在游戲正常運(yùn)行的情況下。
《Loadout》的比賽匹配系統(tǒng)是筆者見過的僅提供多人模式的游戲中最爛的一個(gè)?!禠oadout》原本設(shè)計(jì)應(yīng)該是4v4的玩家對(duì)戰(zhàn)或者合作打機(jī)器人,但匹配等待時(shí)間實(shí)在太離譜了,而且許多時(shí)候筆者都被匹配進(jìn)了1v1的比賽。有誰喜歡單挑的,快來玩《Loadout》吧。按理說玩家數(shù)量肯定不少,一定是匹配系統(tǒng)有問題,無法把玩家匹配到一起。
而當(dāng)筆者被匹配到1v1比賽的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一些非常尷尬的情況,比如筆者原打算玩?zhèn)€輔助角色,裝備了治療槍和短距離電擊器。但我卻無法治療我的隊(duì)友,因?yàn)槲覜]有隊(duì)友。這樣一來兩把槍就廢了一把。而更糟糕的是,《Loadout》根本不在乎平衡性,甚至有的時(shí)候筆者被匹配到1v2的局,拿的治療槍根本就是在搞笑,你看啊,這倆大魔王又在我尸體上跳舞了,有意思么?秒退怒刪的節(jié)奏啊。
當(dāng)然,以上只是少數(shù)個(gè)案,當(dāng)《Loadout》正常運(yùn)作,給我匹配到4v4比賽時(shí),筆者還是很厲害的。首先到軍火庫,按名稱找槍,來復(fù)槍,火箭發(fā)射器,脈沖槍,射線槍,筆者最愛射線槍,它們看上去和《捉鬼特工隊(duì)》一樣,然后可以對(duì)不同部件進(jìn)行自定義,槍托,扳機(jī),瞄準(zhǔn)鏡,槍管,彈夾,彈藥類型。
每個(gè)可選類別下都有五個(gè)不同的選項(xiàng),游戲提供的選擇不僅是外表上的改變,比如,如果在射線槍上填充火焰子彈,那么槍管過熱的速度就會(huì)加倍,而如果給槍管升級(jí)散熱模組,武器傷害又會(huì)減少。最后用線軸扳機(jī)解決了這一兩難問題。另外玩家不需要復(fù)出血的代價(jià)就能對(duì)武器進(jìn)行測(cè)試,在戰(zhàn)場(chǎng)以外的測(cè)試區(qū)域可以進(jìn)行試射。很貼心。
《Loadout》是一款免費(fèi)游戲,但制作組Edge of Reality很聰明地將絕大多數(shù)武器都放在了付費(fèi)貨架上。幾乎所有東西都是要靠經(jīng)驗(yàn)和游戲幣解鎖的。游戲提供了經(jīng)驗(yàn)和金幣加成道具,但即使不用這些付費(fèi)道具,游戲近戰(zhàn)也不算太慢,筆者每次比賽以后都能解鎖一兩件道具??傊@不是一款有錢人當(dāng)大爺?shù)挠螒?,筆者不花錢玩的也很開心。
真正明碼標(biāo)價(jià)的是角色皮膚和配件,(都是純裝飾性的,不影響游戲平衡)和經(jīng)驗(yàn)/金幣增幅包。角色皮膚配件的種類非常多,從胡子到雪茄到胸毛全都有,但每個(gè)道具全都只能通過現(xiàn)金購買。(除非是贏得比賽以后獲得的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì))。
作為這么一款色彩繽紛,高度自定義的游戲,很奇怪Edge of Reality為什么要把所有裝扮都設(shè)定成付費(fèi)道具。說到這里,免費(fèi)選定的角色只有三個(gè):肌肉男(白),肌肉男(黑),大胸女。顯然,大多數(shù)玩家都舍不得掏腰包玩游戲,在一場(chǎng)8人游戲中你經(jīng)常能看到6個(gè)白色肌肉男,互相區(qū)別的只有頭上的名字。
.游戲中差別最明顯的是地圖?!禠oadout》的場(chǎng)景設(shè)定在不同的科幻采礦前線,地圖設(shè)計(jì)結(jié)合了未來風(fēng)格工業(yè)機(jī)械和光怪陸離的外星地貌。筆者最喜歡Fissure那張圖,里面有個(gè)巨型鉆機(jī),玩家甚至可以爬上去。
目前游戲共有四張地圖,每張都有開闊地,制高點(diǎn)和交火地帶但感覺游戲內(nèi)容還是略少。還好每張地圖都支持四種游戲模式,讓玩法和體驗(yàn)有所不同。四種模式都是以奪取物品為目標(biāo),但具有一定創(chuàng)新。比如“手提鉆機(jī)”模式,其實(shí)就是奪旗模式,只不過這里的“旗”是一個(gè)強(qiáng)力電動(dòng)大殺器,當(dāng)我奪取敵人的“手提鉆機(jī)”以后我不是龜速移動(dòng)的活靶子,而是恐怖的大魔王。
結(jié)語:
《Loadout》想要與《軍團(tuán)要塞2》叫板,雖然武器自定義,地圖設(shè)計(jì)和免費(fèi)機(jī)制方面比較值得稱贊,但它的匹配系統(tǒng)實(shí)在是太渣了,讓大多數(shù)時(shí)候的游戲體驗(yàn)都不盡如人意。而且四張地圖也不夠玩家長(zhǎng)時(shí)間玩耍。
《Loadout》PC版 IGN評(píng)測(cè)
6.9 及格
《Loadout》使用了《軍團(tuán)要塞2》的套路,玩了一次瘋狂大換裝,但匹配系統(tǒng)的問題過于扎眼,毀掉了游戲樂趣。
+深度武器自定義系統(tǒng)
+緊張刺激的射擊體驗(yàn)
+出色的地圖設(shè)計(jì)
-匹配系統(tǒng)存在嚴(yán)重問題
-毫無特色的默認(rèn)角色
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