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發(fā)布時(shí)間:2014-02-19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
黑色守衛(wèi)里面雙持技能對(duì)游戲角色的影響是非常大的,由于雙持系統(tǒng)的設(shè)定關(guān)系,在選擇學(xué)習(xí)這個(gè)技能的角色時(shí)需要謹(jǐn)慎,下面是雙持系統(tǒng)詳解,希望能幫到大家。
雙持系統(tǒng)規(guī)則武器搭配解析
一、雙武器系統(tǒng)規(guī)則
1.當(dāng)雙手同時(shí)裝備武器的時(shí)候,特殊攻擊模式“雙武器攻擊”開啟。
2.雙持的時(shí)候,右手攻擊值并不會(huì)得到懲罰。
3.雙持技能只影響左手攻擊值,具體數(shù)據(jù)為:
無(wú)雙武器技能的時(shí)候:左手攻擊值-10
雙武器技能為1級(jí)的時(shí)候:左手攻擊值-6
雙武器技能為2級(jí)的時(shí)候: 左手攻擊值-3
4.當(dāng)使用“雙武器攻擊”的時(shí)候,只用一顆命中骰丟一次(也就是說攻方只做一次命中判定),得到的結(jié)果同時(shí)判定左手和右手是否命中,這也就是說,如果攻擊值偏大的那把武器沒有命中,那么另一只手上攻擊值偏小的武器肯定不會(huì)命中。(重要)
5.雙持的招架值只看右手。
6.雙持時(shí),左右手武器的主動(dòng)性懲罰(獎(jiǎng)勵(lì))累計(jì)。
7.雙持的涂毒次序?yàn)?,第一次涂右手武器,第二次左手武器?
8.雙持只能發(fā)動(dòng)右手武器可以發(fā)動(dòng)的特殊攻擊,并且發(fā)動(dòng)時(shí)只用右手。
9.雙持時(shí),左右手武器的特殊效果可以同時(shí)發(fā)動(dòng)。
10.特殊攻擊模式“雙武器攻擊”除了雙持時(shí)左手本身的攻擊值懲罰以外并不像其他特殊攻擊一樣擁有額外的攻擊值懲罰。實(shí)際效果相當(dāng)于同時(shí)使用左右手的武器做一次普通攻擊。
11.兩個(gè)雙持天賦消耗ap分別為:1級(jí)300,2級(jí)450,并且雙持風(fēng)格只有這兩個(gè)天賦。
二、各種不同雙持搭配推薦(右手/左手)
1.劍/錘,匕/錘
一度被認(rèn)為是最合理最實(shí)用的雙持搭配方式,因?yàn)殡p持模式下左手的招架值完全無(wú)效,并且雙武器攻擊無(wú)額外攻擊值懲罰,可以在保證招架(右手武器和武器傾向以招架為主)的同時(shí)又同時(shí)擁有尚可的命中率(左手武器和武器傾向以攻擊為主)。但這樣的搭配在能發(fā)動(dòng)技能并且能保證一定招架值和同樣擁有尚可的攻擊值的持盾模式面前,幾乎完全體現(xiàn)不出優(yōu)勢(shì),所以這種搭配實(shí)際并不能很好的體現(xiàn)出雙持的優(yōu)勢(shì),但不失為是攻防結(jié)合的最巧妙的一種雙持方式。
2.錘/匕,劍/匕
這種模式是一種主要傾向于技巧的雙持方式,嚴(yán)格來(lái)說這實(shí)際上并不能算是真正意義上的雙持。因?yàn)殡p持的時(shí)候完全右手完全沒有攻擊值懲罰,并且雙持的時(shí)候可以同時(shí)享受到兩把武器的主動(dòng)值獎(jiǎng)勵(lì)的特點(diǎn),所以完全可以左手持匕靠著匕首超高的主動(dòng)性加成,來(lái)抵消掉斧錘類武器的主動(dòng)性懲罰,或者使用主動(dòng)性加成和懲罰浮動(dòng)不大的長(zhǎng)劍類武器(之所以選擇長(zhǎng)劍類武器是因?yàn)橄啾扔诖┐虃τ螒蚶餂]有免疫揮砍傷害的敵人,并且敏捷系最強(qiáng)單體攻擊技“死亡打擊”帶有無(wú)視敵人護(hù)甲效果,可以解決幾乎所有護(hù)甲對(duì)揮砍傷害抵抗過高的問題)來(lái)獲取每回合先動(dòng)的權(quán)利。同時(shí)因?yàn)橛沂滞耆珱]有攻擊值懲罰,所以對(duì)技能使用并無(wú)很大影響。但缺點(diǎn)就是,這種雙持完全只是為了左手拿把武器去享受左手武器的主動(dòng)性加成而已,特殊攻擊又只需要右手武器釋放,所以實(shí)際上學(xué)不學(xué)雙持技能對(duì)這種搭配方式來(lái)說效果都一樣。
3.杖劍/杖劍
我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)才是雙持的最終形態(tài),因?yàn)椤半p武器攻擊”攻方只做一次命中判定的關(guān)系,也就代表著如果此次攻擊為致命一擊的話,那么就意味著左右手兩把武器將同時(shí)發(fā)動(dòng)致命一擊的效果,而杖劍特殊效果為增加10%(5%?我忘了)致命一擊幾率,而游戲中這把武器可以獲得兩把,同時(shí)裝備再配合原本的5%,那么該角色投出致命一擊的幾率就是“10(5?)+10(5?)+5=25(15?)%!同時(shí)再加上魔法的話,最終致命一擊率將高達(dá)35(25)%并且必然兩把武器同時(shí)發(fā)動(dòng)!這個(gè)數(shù)字是其他所有戰(zhàn)斗風(fēng)格都無(wú)法達(dá)到的,但同時(shí)這種模式也有一個(gè)致命的弱點(diǎn),那就是游戲中的骷髏類敵人對(duì)穿刺屬性完全免疫。
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