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發(fā)布時間:2014-02-20 13:18 來源:互聯(lián)網 編輯:清風
隨著中國游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的游戲公司開始拓展海外市場,一款游戲國內、海外多線路發(fā)展成為了普遍現(xiàn)象。近日,電魂網絡就透露了將為旗下新產品《夢塔防》布局海外市場的意愿。
其實電魂網絡早已在海外推廣過其另一款產品《夢三國》,分別是在越南和港臺運營,其中在港臺地區(qū)擁有大批資深玩家,游戲口碑十分不錯,越南的在線人數(shù)也在不斷的創(chuàng)造新高,目前在當?shù)鼐W吧排行榜穩(wěn)居前三名的位子。而印尼,馬來西亞和泰國等地區(qū),預計也會在接下來陸續(xù)推廣《夢三國》版本。
所以目前看來,電魂網絡若是想出口《夢塔防》,越南是最有可能的地方。越南擁有近1億的人口,基數(shù)比較大,占有人口紅利的優(yōu)勢。且《夢三國》在越南擁有較高的知名度作為同家公司旗下的產品,《夢塔防》容易被越南玩家接受和嘗試。同時據業(yè)內同行表示,東方武俠類的題材在越南接受度高,受玩家歡迎,《夢塔防》搞笑三國的游戲背景正好符合了這一特點。據說,東南亞多個國家已經向《夢塔防》遞出了橄欖枝。
但這也不排除《夢塔防》會在歐美上線的可能,借用一句行話:“在英文世界,得美國市場者得天下?!痹缭赑C端游戲發(fā)展的初期,塔防類游戲已經獲取了歐美部分玩家的肯定,伴隨著近年移動端游戲的高速發(fā)展,迅速催生了一大波喜愛塔防,熱衷塔防的玩家,所以在歐美塔防游戲擁有著一定基數(shù)的用戶群體。《夢塔防》作為全球首款客戶端塔防競技游戲,它的創(chuàng)新性和突破性無疑是讓塔防玩家的眼前一亮的,同時《夢塔防》原創(chuàng)的線路地圖,也打破了傳統(tǒng)塔防游戲的固定思維,它的塔防PVP玩法也十分特別,結合COC模式的家園、武將養(yǎng)成系統(tǒng)更是一大賣點。
作為樂于接受新事物的歐美市場,《夢塔防》很有可能會在這里上線,而且《夢塔防》也具有國外最愛的中國元素和東方文化。但具體電魂網絡下一步對國產新游《夢塔防》的海外布局將作何打算,我們還是得看官方的信息發(fā)布。
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