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發(fā)布時間:2014-02-20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Skill 綜合數(shù)值
Aggrs 侵略性
Aware 意識
Balnce 平衡
Blctrl 控球
Dribbl 帶球過人
Heading 頭球
Lngball 長傳
Mrking 盯人
Pace 速度
Passing 傳球
Reflex 反應(yīng)(守門員)
Rushng 出擊(守門員)
Shtacc 射門準(zhǔn)確性
Shtpwr 射門力量
Stamna 耐力
Strgth 力量
Tackl 攔截
Throw 拋球(守門員)
Fatige 疲勞度
Condtn 狀態(tài)(其實(shí)相當(dāng)于體力)
Form 表現(xiàn)評分
Morale 士氣
CAREER MODE中訓(xùn)練模式分為Individual Traning(個人訓(xùn)練)和Team Physical Training(球隊(duì)體能訓(xùn)練)兩項(xiàng),后者比較簡單就不作介紹了,這里主要介紹個人訓(xùn)練。
在個人訓(xùn)練中,每周玩家可以為每個球員安排最多三項(xiàng)的訓(xùn)練項(xiàng)目,不過安排這些項(xiàng)目是需要花費(fèi)很多威望值的,而且在一個球員身上安排得越多,花費(fèi)更是越大。普通球員的訓(xùn)練有Sprints(速度)Passing(傳球)Shooting(射門)Heading(頭球)Tackling(攔截)Techque(技術(shù))六項(xiàng),守門員則只有GK Agility(靈活性)GK Skill(守門技巧)兩項(xiàng),以下分別介紹這六項(xiàng)所對應(yīng)提升的數(shù)值:
Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth
Passing: Lngbll, Passng
Shooting: Shtacc, Shtpwr
Heading: Balnce, Headng
Tackling: Mrking, Tackl
Techque: Aware, Blctrl, Dribbl
GK Agility: Reflex, Rushng
GK Skill: Throw
在經(jīng)過訓(xùn)練后,查看球員的資料,會看到屬性旁邊有一條綠色的棒狀物,只要這條綠色棒升到頂,該項(xiàng)屬性就會提升一點(diǎn)。
另外,數(shù)值高、年齡成熟的比數(shù)值低、年輕的要花費(fèi)多很多威望值,而增長幅度卻很小,我玩切爾西時克雷斯波這些花費(fèi)上千的我基本上不去練的,而喬科爾的進(jìn)步卻很大,因此鼓勵大家培養(yǎng)年輕球員!
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