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發(fā)布時間:2014-02-20 19:51 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
Double Fine Productions制作小組對冒險游戲有著很濃重的血統(tǒng)關(guān)系,例如《野獸傳奇(Brutal Legend)》。而創(chuàng)始人Tim Schafer卻喜歡制作例如最近發(fā)布的《破碎時光(Broken Age)》這樣的游戲,他最近在對外媒GamesTM透露,他的下一個項(xiàng)目將會是和《破碎時光》完全相反的游戲類型。
在被問及他是否仍然想要制作一款盧卡斯藝術(shù)風(fēng)格的冒險游戲,Schafer回答道:“是的,以及不是的。既然我們已經(jīng)擁有了這個引擎和制作流程,如果不制作出另外一款的話挺慚愧的。但是我們曾制作的很多游戲都和前作不一樣的主要原因是,我希望每一次都嘗試不同的東西。這么做雖然難度更大,但是對于我們整個團(tuán)隊(duì)來說,一次新的挑戰(zhàn)意味著新的成功。”
Double Fine的下一步游戲?qū)且豢畈呗訰PG,由Brad Muir制作,并且游戲體驗(yàn)會和《破碎時光》完全相反。但是看看Schafer他們做出的是一款怎么樣的游戲應(yīng)該很有趣,讓我們拭目以待。
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