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發(fā)布時(shí)間:2014-02-27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《惡魔城:暗影之王2》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)ACT游戲,游戲作為惡魔城系列的新作,應(yīng)該是非常不錯(cuò)的作品,但是各大媒體給出的評(píng)分讓各位玩家心寒,覺得這游戲素質(zhì)不高,那么很多玩家就會(huì)有疑惑,這款游戲到底好不好玩?我要不要玩呢?游戲好不好玩,媒體說的不算,小編說的也不算,玩家才是真理,下面就一起來看看玩家簡(jiǎn)要心得評(píng)測(cè)。
《惡魔城:暗影之王2》游戲到底好不好玩?玩家簡(jiǎn)要心得評(píng)測(cè)。
比預(yù)想中好很多。好爽。
簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)下:
難度:
很多人說這里卡了那里卡了,其實(shí)只要平時(shí)多玩ACT,這些都是基礎(chǔ)謎題,沒有任何一個(gè)地方是需要看攻略否則不知道怎么過的。我用的默認(rèn)難度通關(guān),期間死亡最多5次。
畫面:
除去不高的分辨率和狗牙,其實(shí)本作算的上美輪美奐了。各種哥特式建筑,各種零碎,看的出制作公司用心了。加上系列特有的手繪風(fēng)插畫,基本算的上收藏級(jí)珍品。
敵人:
各種雜兵貌似有點(diǎn)雷同,經(jīng)常遇到的可能加起來不超過10種。但是本作中接二連三出現(xiàn)的絕不重復(fù)的各大BOSS讓人暢快淋漓應(yīng)接不暇??梢哉fBOSS戰(zhàn)是本作一大賣點(diǎn)。遺憾難度不高?
游戲性:
爽快。還是爽快。收集要素也還算合格。唯一不爽的是地圖系統(tǒng)。游戲有商店的設(shè)計(jì),結(jié)果我從頭到尾就劇情強(qiáng)制進(jìn)入過一次再也沒去過。懶得跑。不方便。
劇情:
中規(guī)中矩。中等偏上。特別是阿魯卡多的人設(shè),美輪美奐。
缺點(diǎn):
格格不入的潛入系統(tǒng)(可有可無),很偶爾出現(xiàn)的缺少提示,以及基本可以忽略不計(jì)的一點(diǎn)點(diǎn)小BUG。
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