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發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來源:
首先要請(qǐng)大家認(rèn)識(shí)一點(diǎn),既然你選了弈使,那你就不要抱著能打贏型天的幻想,即使在游戲中偶爾勝利一把,要么是裝備、等級(jí)相差太大或者是人家網(wǎng)速飄紅;在認(rèn)清了這一點(diǎn)后,我們?cè)诎涯繕?biāo)對(duì)準(zhǔn)其他幾個(gè)職業(yè)。
先根據(jù)區(qū)里的職業(yè)人數(shù)分成四檔次,依次為:
第一:獸使;
第二:天師;
第三:弈使/型天
第四:真人/玄風(fēng)
這樣我們的目標(biāo)就清楚了,要想在單條中戰(zhàn)勝盡量多的敵人;首先必須盡量提升戰(zhàn)勝獸使和天師的幾率。認(rèn)清了這點(diǎn)之后,裝備加護(hù)還是加抗就不再是個(gè)問題了,全抗是唯一的選擇(一家之言,請(qǐng)?jiān)斪C后再仿),以下針對(duì)全抗弈使單條其他職業(yè)篇目。
我統(tǒng)計(jì)的弈使數(shù)據(jù)為2禁(3D武器和靴子)的YS在加全抗后的攻擊數(shù)值大概在650左右,抗性600左右,血量3200;SS+狀態(tài)以后攻擊在710左右。以下與獸使的7星對(duì)抗:
弈使VS獸使:從心理層面上看,大多數(shù)獸使都是很小覷弈使的,認(rèn)為老子3秒+血就是800+,還不算群加,小樣你能射多少,而且獸使一般沒有狂按藥瓶的習(xí)慣。在次從戰(zhàn)略上來說,要想殺的了獸使,只有2個(gè)途徑,一是瞬間傷害輸出+連續(xù)傷害輸出大于獸使的回復(fù)速度;二是獸使不回復(fù)或者是不能回復(fù);三是把獸使的寶寶殺掉,讓他沒有任何傷害輸出,使之打無可打。
清楚以上幾點(diǎn)后,打贏獸使就不是個(gè)夢(mèng)拉。以下是PK獸使全過程:一開始就抽藍(lán),使之確保在第二次抽藍(lán)能將之藍(lán)抽光,由于我裝備是全抗的,保守估計(jì)頂老虎40秒是完全可以的,那么就要抓住獸使沒藍(lán)的時(shí)候,開隱身釋放3秒內(nèi)增加50%攻擊BUFF,在獸使藍(lán)回上之前殺的了就贏,在他藍(lán)回上后還沒殺死,基本已無勝算,面臨著被耗死吧,因?yàn)槭O碌募t藥已經(jīng)頂不到下次抽藍(lán)了。
一般來說,弈使的戰(zhàn)場(chǎng)不在7星,因?yàn)樵?星雙方打的都是有準(zhǔn)備之戰(zhàn),弈使比較難以得逞,但盡管這樣弈使VS獸使0%的勝率也太假了,再加上對(duì)方獸使裝備抗性加的多點(diǎn),80%的勝率也不是不可能的。(野外遭遇戰(zhàn),基本第一次抽藍(lán)就能得逞,殺的死殺不死就看你的傷害輸出與獸使的護(hù)甲高低了)
PS:游戲,心態(tài)最重要,俗語說入一行,愛一行,既然選了一個(gè)職業(yè),就努力喜歡上這個(gè)職業(yè),并盡量挖掘此職業(yè)的閃光點(diǎn),就算弈使誰也打不過,至少,至少跑的比其他職業(yè)快吧,我還有個(gè)朋友是真人,就因?yàn)樗躊K的過型天和全護(hù)的弈使,也照樣玩的很樂。所以說嘛,游戲嘛還是個(gè)心態(tài)問題。如有不同意見,請(qǐng)跟帖闡述!
弈使單挑之天師篇
天師作為后起之秀,在游戲里人數(shù)越來越多,對(duì)我們弈使來說,這可是個(gè)好現(xiàn)象,畢竟根據(jù)官方說法,弈使好歹克著天師呢。好啦,廢話不多說,以下就進(jìn)入我和4禁天師的7星切磋之旅。
首先介紹入場(chǎng)選手情況:
弈使:2禁(3D武器和靴子,開橙光),全抗后的攻擊數(shù)值大概在650左右,抗性600左右,血量3200;SS+狀態(tài)以后攻擊在710左右。等級(jí)84
天師:4禁(3D武器/靴子/戒指/衣服,開橙光),具體屬性不詳。咒法720+,裝備三抗三護(hù)。86級(jí)(具體數(shù)據(jù)不甚了了,如有玩天師的高人??梢愿N備注)
按照官方說法,弈使克天師,所以天師先手,開始他沒經(jīng)驗(yàn),一出手就砸我落魂印,然后利用5秒時(shí)間給我加各種5行咒法,再死命K我,沒得說,我這5秒內(nèi)得死命按紅頂住,頂不住也沒有后面的大翻盤了,5秒的時(shí)間轉(zhuǎn)逝即過,等過了5秒后,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),就轉(zhuǎn)回了弈使這,這時(shí)候開隱身釋放3秒內(nèi)增加50%攻擊BUFF,基本能射殺對(duì)手(天師中間還能頑抗一下,給自己加下血)。后面幾把天師有經(jīng)驗(yàn)了,一開始上5行咒法,再行攻擊,等自身血量掉到30%左右砸落魂印,順勢(shì)給自己回血,這個(gè)時(shí)候弈使的血量一般也會(huì)扣到了60%左右,再加上5秒被K時(shí)間,失敗可能性很大。但是如果能頂過這5秒,一般還是天師落馬的。(順便說一下天師有招瞬移的,他一移動(dòng),弈使的箭不用點(diǎn)也是跟著移,這點(diǎn)克的不錯(cuò)啊)
這里對(duì)弈使唯一的要求就是按紅速度(沒有最快,只有更快)和上隱身BUFF的時(shí)間控制上,一般來說要放在天師的落魂印之后,因這個(gè)時(shí)候是對(duì)耗能多出點(diǎn)傷害輸出勝率就增大很多。
總體而言,弈使跟天師的對(duì)抗比跟獸使的對(duì)抗激烈很多,PK時(shí)間也短很多,抽藍(lán)這招,基本用不到,因?yàn)槌椴涣藥酌霑r(shí)間,就已經(jīng)有一方冒煙了。勝率么,我們打五場(chǎng)贏四場(chǎng),輸?shù)哪且粓?chǎng)因?yàn)榛靵y的時(shí)候,跑到天師身邊去了,又是毒啊又是雷的,按藥速率沒控制好以致失敗。不過即使贏的幾次,也有數(shù)次血掉到警戒線(紅血)以下。
可以得出這么一個(gè)結(jié)論,打天師的成敗大部分取決于對(duì)手的操作,小部分因素才歸結(jié)到弈使頭上。操作好的天師打弈使能贏,但是危險(xiǎn);操作弱點(diǎn)的,遇到弈使,很難全身而退。(特別是野戰(zhàn))
弈使單挑之玄風(fēng)/真人篇
玄風(fēng)在區(qū)里人數(shù)比較少,在沒有打過的時(shí)候,也認(rèn)為弈使是打不過玄風(fēng)的,畢竟云體的自身屬性和裝備屬性(全抗)在那擺著呢,還有從技能上看,玄風(fēng)有減速,又有那么高防御,打著簡(jiǎn)直是撓癢癢。但是在數(shù)次7星PK實(shí)戰(zhàn)后,我發(fā)現(xiàn)打玄風(fēng)是打其他5個(gè)職業(yè)中最輕松的,此等關(guān)鍵就在弈使的垃圾技能——毒箭上,持續(xù)5秒,每秒掉血140,再度配合御風(fēng)和隱身,很難被連續(xù)砍到2刀。
以上為理論部分,以下看實(shí)戰(zhàn):
出場(chǎng)人員:
弈使:2禁(3D武器和靴子,開橙光),全抗后的攻擊數(shù)值大概在650左右,護(hù)甲400左右,血量3200;SS+狀態(tài)以后攻擊在710左右。等級(jí)84
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