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發(fā)布時間:2014-03-04 07:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:rydia
前幾天,不少國內(nèi)媒體都轉(zhuǎn)載了華爾街日報的一則報道,報道中提到任天堂部分股東致信巖田聰,催促其盡快開發(fā)移動設(shè)備游戲。對此,任天堂官網(wǎng)上于2月28日發(fā)布了一則公告,而這則寫給“所有股東、投資者”,落款為“巖田聰”的公告內(nèi),再次強(qiáng)調(diào)了任天堂今后的10年仍將專注自身平臺的開發(fā)。
巖田聰在公告中表示,在過去的10年中,任天堂的主題一直是“擴(kuò)大游戲人口”,但隨著市場的巨大變化,市場對“娛樂”的定義已經(jīng)從“能夠讓用戶開心”上升到“能夠提高人們的生活質(zhì)量”。對此,任天堂給出的答案是發(fā)展“讓人們生活質(zhì)量得以提高的平臺”。
事實上,早在1997年就有統(tǒng)計表明當(dāng)時日本地區(qū)游戲人口已經(jīng)到達(dá)峰值,并且開始逐步減少(這一統(tǒng)計基于日本人口出生率的不斷走低)。2002年就任任天堂董事長的巖田聰所提出的解決方案便是“擴(kuò)大游戲人口”。而這一解決方案的兩大殺手锏便是 04年發(fā)售的NDS和06年發(fā)售的Wii。后來的故事大家都知道了,這兩款主機(jī)在全球范圍內(nèi)的銷量雙雙破億,任天堂重歸王座。
在公告中巖田聰還強(qiáng)調(diào),最能發(fā)揮任天堂優(yōu)勢的就是軟硬件一體的平臺業(yè)務(wù),這是經(jīng)營的核心,今后也不會改變。
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