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發(fā)布時間:2014-03-06 14:08 來源:驅動之家 編輯:西門大郎
根據(jù)公司DirectX開發(fā)網站提供的最新消息:微軟(Microsoft)的下一代DirectX應用程序接口(API)將會在3月20日舉辦的2014年游戲開發(fā)者大會(GDC 2014)上公開亮相。
DirectX 12將由Anuj gosalia,微軟公司圖形開發(fā)經理在現(xiàn)場負責解說,主辦會議名為“微軟DirectX:演化的圖形平臺。”對此,GDC官方網站提供了以下描述:
“將近二十年來,DirectX一直是游戲開發(fā)者用來打造速度最快、畫質最好游戲的首選平臺,但是你們渴求更多。你們希望更深入一些,而且是在無比豐富的硬件上。你們也希望得到更好的工具,能夠壓榨出PC、平板機、手機、主機的每一絲性能。來聽聽我們的計劃?!?
微軟的另一個會議,是由微軟公司Windows圖形開發(fā)總監(jiān)Max McMullen帶來的“Direct3D特性”:
“來了解一下Direct3D未來的變化,這將使下一代游戲快得無與倫比!我們會討論Direct3D的改進,能讓開發(fā)者在廣泛的硬件生態(tài)上,對硬件施以前所未有的深入控制,減輕CPU渲染負載?!?
在今天,DirectX 12推特帳戶上發(fā)表了一些新消息,聲稱“誹謗我們DirectX將滅亡的傳聞已被嚴重夸大了,但更為主要的是這一多媒體程序接口將在本月的游戲開發(fā)者大會上公開其下一代版本。”另外,一個全新的預告頁面也顯示了AMD,英特爾,英偉達和高通公司的標志,暗示這些公司將支持微軟API套件的最新版本,看來微軟DirectX的復興時刻要到了。