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發(fā)布時(shí)間:2014-03-08 13:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
以下內(nèi)容由凱恩之角 超昂草莓 整理編譯
就在暗黑3的新補(bǔ)丁玩了半個(gè)小時(shí)之后,我的法師已經(jīng)是煥然一新了。他的新肩膀讓他可以在施放回城術(shù)的時(shí)候得到一個(gè)保護(hù)罩而且不被打斷。新的稀有褲子,插了黃寶石而且褲子主加智力。他也很高興看到自己的新法杖,提升秘法能量,并在殺死怪物時(shí)得到額外的經(jīng)驗(yàn)。接著,一道圣光從天而降,又是一塊美味多汁的寶藏,這一切都是補(bǔ)丁 2.0.1 之后所帶來(lái)的恩惠。
這個(gè)補(bǔ)丁真是太棒了。最大的更新就在于核心的戰(zhàn)利品系統(tǒng),重新調(diào)整了所有職業(yè)的技能,重新設(shè)計(jì)的 Boss 戰(zhàn)并加入了新元素,比如榮耀之球和詛咒祭壇。這個(gè)補(bǔ)丁的內(nèi)容可以在戰(zhàn)網(wǎng)上繁瑣的補(bǔ)丁列表中看到,但讓我們長(zhǎng)話(huà)短說(shuō)吧。暗黑3比幾周前節(jié)奏更快,收獲更好。
隨著 2.0 版本的上線(xiàn),我專(zhuān)注提升我的法師。回首過(guò)去,補(bǔ)丁之前糟糕的戰(zhàn)利品系統(tǒng)讓人痛苦不堪。如果你運(yùn)氣夠好看到傳奇 —— 基本那些巔峰不滿(mǎn)級(jí)和沒(méi)有五層勇氣的人基本別想打到 —— 還對(duì)你的角色毫無(wú)用途。在一個(gè)有拍賣(mài)行取勝的世界里,你可以賣(mài)掉然后買(mǎi)一個(gè)自己需要的,不是嗎?但是翻了半天之后都不見(jiàn)得能找到想要的東西。我的法師想要的是看到怪物的掉落中升起一道圣光,并看到穿上之后可以輕松地碾壓怪物的場(chǎng)景。然后他想再來(lái)幾次,讓自己更強(qiáng)大。
地獄的子民們啊。能多給我來(lái)幾道圣光嗎?
他的愿望終于得到了實(shí)現(xiàn)。就在狂刷了一個(gè)小時(shí)之后,他從怪物的掉落中得到了一大堆牛逼閃閃的玩意,其中包括幾件傳奇。每當(dāng)自己得到提升之后,前進(jìn)的步伐都更快了,使得他迫切地盼望提升難度。每次提升之后都需要針對(duì)怪物的強(qiáng)度變化來(lái)調(diào)整你的角色,而且現(xiàn)在跳過(guò)更容易了 —— 特別適合那些要練小號(hào)的人。
暗黑3在高難度下已經(jīng)是更好的游戲了。精英怪物有了新的特殊能力(暴雪稱(chēng)之為怪物詞綴),提供了更有趣的戰(zhàn)斗,許多的怪物在高難度下有更強(qiáng)力的詞綴。2.0 加入了許多新的怪物能力,其中包括十字形的毒液陣,以及制造蟲(chóng)洞將你傳送到其他地區(qū)的新把戲。
曾經(jīng)你殺怪和刷裝備所需要的勇氣的掉落增益 Buff 已經(jīng)沒(méi)了,取而代之的是榮耀之球。擊敗精英怪物之后有概率掉落這個(gè)東西。你可以用這個(gè)來(lái)增加你的傷害或收益,但必須在其消耗殆盡之前再拿一個(gè)。
我的水晶球預(yù)示了你們的命運(yùn):被隕石轟殺至渣!
要保持最大三層的榮耀之球的效果你需要不停地更快地殺掉怪物。雖然微不足道但對(duì)比以前的暗黑3來(lái)說(shuō)這是很重要的。之前你可以有目的地去幾個(gè)地點(diǎn)刷出這些,而你可能會(huì)用到機(jī)動(dòng)性差卻很肉的配置。這個(gè)新系統(tǒng)則鼓勵(lì)高等級(jí)的玩家們不停地更快地殺光幾群怪物。
我期待在《死神之鐮》的探險(xiǎn)模式中訪問(wèn)那幾個(gè)老地方,但與此同時(shí)奈非天榮耀系統(tǒng)感覺(jué)次要?!澳悴幌胪娴臅r(shí)候更有趣嗎?”他們這樣說(shuō)道。如果你很樂(lè)意優(yōu)化你的角色配置,那么你可有的玩了,但現(xiàn)在的暗黑3則可以帶來(lái)非常愉悅而滿(mǎn)足的游戲過(guò)程。
曾經(jīng)A掉的玩家現(xiàn)在返回之后也找到了更多的樂(lè)趣。有些 Boss 的戰(zhàn)斗更激烈了。攻城破壞獸的戰(zhàn)斗在加入了兩只向戰(zhàn)場(chǎng)輸送怪物的巨大的攻城蠕蟲(chóng)之后更加刺激。阿茲莫丹則在一個(gè)越來(lái)越小的圓形場(chǎng)景里和這只大螃蟹一戰(zhàn)高下。
歡迎加入庇護(hù)所的派對(duì),請(qǐng)不要在死亡鐳射下跳舞!
詛咒祭壇為你的刷寶之旅提供了一些變量。啟動(dòng)之后你會(huì)被扔進(jìn)一大波敵人之中,或是一個(gè) Boss 面前。擊敗他們并完成挑戰(zhàn)就能得到一個(gè)寶箱。我們希望在《死神之鐮》的秘境中看到更多的挑戰(zhàn)。
巔峰系統(tǒng)也得到了改善?,F(xiàn)在不再增加你的金幣和魔法物品獲得,巔峰點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)分配四種類(lèi)型的屬性來(lái)提升你的角色能力。這比起舊系統(tǒng)來(lái)說(shuō)更讓人感到滿(mǎn)足,曾經(jīng)玩家必須拼命地升級(jí)才能打出好的裝備。你現(xiàn)在可以從巔峰點(diǎn)數(shù)池中來(lái)為不同的角色配置不同的屬性。我的法師增加了移動(dòng)速度,可以在升到 60 級(jí)之前移動(dòng)更迅速。我滿(mǎn)級(jí)的野蠻人則加在了金幣獲得上,這樣我可以在高難度中獲得更多的金幣。
最高的難度到現(xiàn)在是“苦難”級(jí),而且你可以一直升到“苦難6”來(lái)獲得 1600% 的經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì),但這個(gè)難度下怪物的強(qiáng)度十分夸張。當(dāng)我們?cè)谫Y料片中進(jìn)入 70 級(jí)之后應(yīng)該可以更好地對(duì)付這個(gè)難度。
這是一個(gè)改變巨大的受歡迎的補(bǔ)丁,但最重要的是將經(jīng)典版的暗黑3提升并翻新了,我很好奇《死神之鐮》中我們還會(huì)看到什么新東西。資料片將加入圣教軍這個(gè)新職業(yè),并可以升到 70 級(jí),進(jìn)入第五幕,使用玄秘工匠以及進(jìn)入探險(xiǎn)模式。雖然玩家們對(duì)資料片的價(jià)格有些小抱怨 —— 基本上和暗黑3同一個(gè)價(jià)格了,但我們將會(huì)在 3 月 25 日看到新內(nèi)容是否值得這個(gè)數(shù)。但這都已經(jīng)不重要了,最重要的是趁資料片發(fā)售之前,50% 的經(jīng)驗(yàn)提升增益下多刷多砍多升級(jí)吧!
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