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發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來(lái)源:
概況介紹:
1.每周有一個(gè)活動(dòng),活動(dòng)開始,將會(huì)在世界的一個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)一個(gè)寶箱.當(dāng)寶箱出現(xiàn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)有公告,告訴玩家寶箱的位置在哪一個(gè)場(chǎng)景包括坐標(biāo).當(dāng)玩家接到寶箱.玩家的頭頂將出現(xiàn)一個(gè)寶箱的圖片,并且卻世界公布,是誰(shuí)接取了寶箱.
2.當(dāng)玩家接到寶箱以后,系統(tǒng)將每5分鐘進(jìn)行世界公告一次,告訴玩家當(dāng)時(shí)所在的地圖的坐標(biāo).玩家可以進(jìn)行激殺,不受到任何懲罰,玩家死亡以后.寶箱將自動(dòng)掉落在地.其他玩家可以繼續(xù)拾取等待寶箱可打開的時(shí)間.獲得寶物.
活動(dòng)類型:奪寶激殺
活動(dòng)時(shí)間:安排每周3,6晚上 22開始(持續(xù)1小時(shí))
活動(dòng)NPC:無(wú)
適合等級(jí):20-100級(jí)
活動(dòng)區(qū)域:各野外場(chǎng)景
具體玩法:
1.活動(dòng)開始后,會(huì)在游戲除“新手村、主城、以及副本”以外的地圖中隨即地點(diǎn)刷新一個(gè)已經(jīng)編輯好的寶箱
2.當(dāng)達(dá)到活動(dòng)開始的時(shí)間,服務(wù)器全服通知: “寶箱出現(xiàn)在XX場(chǎng)景、XX坐標(biāo)點(diǎn),大家趕快去搶奪寶物吧”
3.在活動(dòng)開始的同時(shí)通知全服玩家,攜帶寶物者不可進(jìn)行使用“傳送道具,下線、進(jìn)入新手村、主城以及副本、下水”如果玩家進(jìn)行以上操作或使用了規(guī)定中的道具,寶物將自動(dòng)掉落在進(jìn)行操作或使用道具前的地點(diǎn),請(qǐng)玩家慎重!!!
4.活動(dòng)開始后,玩家可以去搶奪寶物,當(dāng)玩家接取地上掉落的寶物的同時(shí),系統(tǒng)將向全服進(jìn)行通知:XX玩家在XX場(chǎng)景XX坐標(biāo)已經(jīng)攜帶了寶物,請(qǐng)玩家抓緊時(shí)間去搶奪吧!,
5.同時(shí)系統(tǒng)將會(huì)在平均5分鐘播報(bào)一次(播報(bào)時(shí)間可進(jìn)行調(diào)節(jié)),攜帶寶物玩家的場(chǎng)景以及坐標(biāo)地點(diǎn)
6.當(dāng)玩家攜帶了寶物以后,程序?qū)⒔o此玩家一個(gè)狀態(tài),此人名字為紅色,表現(xiàn)形式頭上頂著一個(gè)寶箱一閃一閃的(寶箱將會(huì)去找美術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)),證明此人是寶箱的攜帶者,同時(shí)給予這個(gè)狀態(tài)的同時(shí),其他玩家在激殺此玩家,將不受到任何懲罰,并且玩家無(wú)需調(diào)整其他模式就可激殺此人,并且寶箱必掉落。玩家身上物品以及包裹不會(huì)有任何損失。(激殺寶箱攜帶者將高于一切PK規(guī)則,無(wú)論夫妻、公會(huì)、好友都可以直接進(jìn)行PK)
7.當(dāng)攜帶寶物的玩家被殺死以后,系統(tǒng)將全服通知:“XX玩家已經(jīng)把攜帶寶物的XXX玩家殺死,寶箱掉落在XX場(chǎng)景XX坐標(biāo),玩家趕快去搶奪吧!”,當(dāng)其他玩家檢取了此寶箱,同樣系統(tǒng)也會(huì)全服通知:“XX玩家在XX場(chǎng)景XX坐標(biāo)已經(jīng)攜帶了寶物,請(qǐng)玩家抓緊時(shí)間去搶奪吧!”
8.當(dāng)寶箱被玩家檢取背包中以后,背包中此道具將以時(shí)間倒計(jì)時(shí)表現(xiàn)形式,表現(xiàn)出他要達(dá)到的時(shí)間,(同我們技能扣檔一樣的顯示狀態(tài)),玩家左鍵點(diǎn)擊無(wú)效,右擊此道具,將提示“寶箱未到時(shí)間無(wú)法打開,請(qǐng)等待”,寶箱的記時(shí)時(shí)間為暫定為“30分鐘”,此時(shí)間可以進(jìn)行調(diào)節(jié),允許策劃改動(dòng)時(shí)間。
9.當(dāng)攜帶寶箱者被其他玩家激殺死,寶箱將會(huì)自動(dòng)掉落在地上,掉落在地上以后,其他玩家如果檢取了寶箱以后,時(shí)間將會(huì)刷新從新計(jì)時(shí)。攜帶者必須讓寶箱在自己的背包內(nèi)停留到需要打開的時(shí)間,才可以開啟,當(dāng)寶箱達(dá)到規(guī)定的時(shí)間內(nèi),玩家在打開寶箱以后,系統(tǒng)將全服通知“XX玩家在“奪寶奇兵”活動(dòng)中成功的開啟了寶箱并獲得了XX物品,大家恭喜他吧”(同時(shí)在由接到的玩家繼續(xù)計(jì)算時(shí)間功能給予增加,暫時(shí)不用可能會(huì)運(yùn)用。)
10.當(dāng)玩家攜帶了寶物以后,不僅游戲中每X分鐘會(huì)有提示的坐標(biāo),并且在玩家使用了,規(guī)定范圍內(nèi)不可使用的道具同時(shí),將提示“如果你使用了此道具將會(huì)失去背包中的寶箱,你確定使用么”給玩家選擇“是或取消”。當(dāng)玩家踏入要規(guī)定中不可下線或跨越的地點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)將提示“你現(xiàn)在進(jìn)行的操作將有可能失去背包中的寶箱,你確定繼續(xù)么”給玩家選擇“是或取消”,當(dāng)玩家選擇是的時(shí)候,系統(tǒng)將進(jìn)行玩家的操作或使用。如果玩家選擇了取消,物品存在以及,玩家在操作時(shí)將停留在進(jìn)入跨越的區(qū)域最后一步地點(diǎn)。(由于第10條需要程序判斷太煩瑣,而且不容易實(shí)現(xiàn)可以不加入此條,在活動(dòng)開始就說(shuō)明.)
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