逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-03-13 15:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
改革開放,不僅是指“引進來”,更指要“走出去”,游戲業(yè)作為新興行業(yè),走在了時代浪潮的前沿,大陸一片繁花似錦的同時,海外市場也一路高歌猛進,吸金之勢令人贊嘆!
天下熙熙,皆以利來
據(jù)權(quán)威人士預(yù)計:2015 年全球游戲市場規(guī)模將達 800 億美元。其中,移動游戲成長快速,從 2011 年的 105 億美元預(yù)估到2015 年成長到152 億美元,而計算機游戲則從 186 億美元成長到 255 億美元,而家用主機游戲則從 341 億美元成長到414 億美元。2017年全球游戲產(chǎn)值將達到1000億美元。
面對如此巨大的市場蛋糕,聰明絕頂?shù)闹袊鴱S商怎能錯過分一杯羹的機會呢?2013年全球游戲市場爆發(fā)式的增長中,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲出口保持了高速的增長,海外市場銷售收入達到18.2億美元,同比增長219.3%;同時,隨著多屏?xí)r代的來臨,智能手機、平板設(shè)備、可穿戴設(shè)備等產(chǎn)品的發(fā)展,全球用戶能隨心所欲地在移動端體驗各種游戲,在有“世界工廠”稱號的中國大陸,游戲廠商們在跟上時代的步伐,把握全球化和移動化的新機遇的嗅覺方面異常的靈敏。
天下攘攘,皆以利往
近年來,國內(nèi)游戲廠商在海外市場的表現(xiàn)還算是可圈可點,尤其值得注意的是,一些在國內(nèi)名不見經(jīng)傳的小廠商,往往在風(fēng)云詭譎的海外市場創(chuàng)出很不平凡的業(yè)績,特別是頁游市場,海外80%的網(wǎng)頁游戲都出自于中國的廠商,在已過去的2013年中,第七大道的《神曲》、頤博數(shù)碼的《鎧甲三國志》、墨麟的《秦美人》等均有不錯的表現(xiàn)!
隨著國內(nèi)人民生活水平的不斷提高,消費水平也在不斷提升,國內(nèi)市場巨大的蛋糕對于掌握著大量成熟渠道、推廣路徑的業(yè)內(nèi)巨鱷來說簡直是欲罷不能,然而當(dāng)這些巨鱷在國內(nèi)你死我地拼殺的時候,小廠商們卻悄悄地在不被注意的角落里默默地拾起來“洋落兒”。
在“老外”的眼里,東方那片廣袤的大陸往往被打上“厚重”“神秘”“武俠”“咿~~~呀——”的標(biāo)簽,李小龍的功夫片之所以能在全球享受如此高的評價,與其說他代表了中國功夫倒不如說他代表了西方人眼中的中國功夫!這個道理對于游戲來說也是一樣的!當(dāng)我們挖空心思地去探求國內(nèi)玩家的需求時,總會感覺什么武俠啊、動作啊、三國什么似乎已經(jīng)快要爛大街了,卻往往忽略掉了,這些東西不正是老外眼中的東方嗎?我們經(jīng)常談到挖掘市場、拓展市場,市場就擺在那里,“撿漏兒”需要的不僅僅是運氣,更多的其實是眼力!
游戲產(chǎn)業(yè)作為無污染、高科技含量、高附加值的新型綠色產(chǎn)業(yè),被列入《文化部“十二五”時期文化產(chǎn)業(yè)倍增計劃》,同時隨著市場改革的深化,越來越多的變數(shù)將會出現(xiàn)——忙著固守地盤的大鱷們會發(fā)現(xiàn)自己失去的將越來越多,而崛起的新秀們將以全新的方式來創(chuàng)造奇跡,海外市場小廠商們不吭不響地占據(jù)了半壁江山,當(dāng)我們?yōu)橹炔实耐瑫r,是不是也該給自己敲個警鐘——當(dāng)我們邁開大步追逐目標(biāo)的時候,有多少真正美麗的風(fēng)景被我們一一錯過了呢?
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