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發(fā)布時間:2014-03-20 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
2014年3月18日《大航海時代5》日服正式公測并開啟收費。但從日本時間13時開始至半夜,共開服6次但均以技術(shù)問題宣告開服失敗,而且游戲內(nèi)甚至出現(xiàn)了可以刷寶石(充值兌換物)的嚴重BUG。
最終于3月19日下午宣布,將結(jié)束此次公測,之前數(shù)據(jù)全部清除,重新在3月20日至25日期間開啟β測試(即限量性質(zhì)的內(nèi)測)。具體的內(nèi)測資格還有待后續(xù)公布,如果回爐內(nèi)測沒問題,預(yù)計將在3月26日重新開啟公測。
光榮道歉頁面
《大航海時代5》18日開測 騰訊擬高價獨代
此次日服《大航海時代5》測試,玩家們就發(fā)現(xiàn)了諸多不合理及不尋常的地方。其一,之前并未安排任何限量測試則直接進入公測收費環(huán)節(jié),而且Uinity3D引擎是光榮首次采用。其二,此次測試開放之前,并未公布具體的開服時間,而是采用偷偷開服的方式。其三,進入游戲時大概需要加載50M容量的Unity資源,但居然不會被保留至電腦本地,玩家每次刷新瀏覽器都要重新下載一次。我們相信,運營節(jié)奏和技術(shù)方面的諸多不合理的安排最終導(dǎo)致了這次公測失敗重新內(nèi)測的悲劇。
《大航海時代5》測試失敗補償信息
關(guān)于游戲內(nèi)容,玩家們的反映大體是覺得本作頂著單機的版本號,但是卻偏于簡單。低難度加上行動力的設(shè)置,大部分體驗該作的中國玩家都認為是為手機開發(fā)的作品。玩家的形容非常有意思,“名字像是單機游戲,公布時說是網(wǎng)頁游戲,玩起來確是手機游戲 -- 時代奇葩+穿越大作 = 大航海時代V”
日本玩家吐槽集錦
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