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發(fā)布時間:2014-03-20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
此游戲沒有什么難度,最大的難點在于全英文和游戲機制上,左下角圖標(biāo)從左到右。
1-foundation-建筑
第一個選項再空地上一劃,就全歸你了,別看一塊地才10塊錢,等你建好之后裝燈泡的錢可是會自動刷卡的,預(yù)留好資金,不然等你吃著火鍋唱著歌的時候,突然就沒資金了,你就哭吧。切記要放個門,不用門就再拆了然后補一個50塊的磚頭就行,不然有提示的時候,就算你都把墻圍上了也不算室內(nèi),沒辦法加蓋建筑。
2-materials-材料
沒什么好說的,屋里用50塊錢一塊的磚頭都有點用不起,不過室外的柵欄(FENCE)是免費的,還不錯,開局什么的,YARD有地方了。
3-rooms-房間
屋外的隨便畫就行,屋內(nèi)的不需要門的也是隨便畫就OK。
security,安好之后警衛(wèi)會在這個屋子晃悠,沒發(fā)現(xiàn)什么用還有可能讓犯人拿到牢房鑰匙。
下面8個室內(nèi)室外都行,沒錢了就往空地畫個圈吧。
solitary(禁閉室,會把暴亂的犯人押到這)
office(辦公室需要辦公桌,文件柜,椅子,都放在整個監(jiān)獄外面就行,省的犯人得到違禁品,或者用黑色區(qū)域標(biāo)記)shower(澡堂,必選,前期最容易暴動的一個因素,其次是衣服,淋浴噴頭不需要墻邊,有個水管連接就行)yard(院子,需要至少一個門的后面,時間表上一開始有個YARD,沒用,改了吧)workshop(車間,需要有門的房間,在室外用柵欄圍一圈,然后放一個門就OK,平均12塊地能用一個人,材料要花錢買,一天能賺個一千多塊,這是不記錄在會計統(tǒng)計中的,每天晚上給錢的時候能看到,一天就能回本,可以在院子外面多建幾個,資金就有富余的了,但是屋內(nèi)物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)
storage(倉庫,還是監(jiān)獄外面吧,不然在里面可能會讓犯人得到違禁品),deliveries(卸貨和犯人的地方,犯人太多了就進入ROOM選項,右鍵把這個取消了,犯人走了再弄上,也不要錢)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下來了。
面的11個都是室內(nèi)的
kitchen(廚房需要灶臺,冰箱,水池)和canteen(餐廳需要服務(wù)桌子,但是你得放個桌子和長椅,一個桌子兩邊各一個長椅,占地3*4)隨便放一個屋子就行
morgue(太平間,我都不死人,所以沒什么用)
infirmary(醫(yī)務(wù)室,放一個醫(yī)用床,一個醫(yī)生就OK了,有個任務(wù)需要一個心理學(xué)家兩個醫(yī)生,給10000,是否FIRE隨意,可能會讓犯人得到違禁品,放個門,用黑色區(qū)域標(biāo)記)
visitation room(訪客室,放幾個桌子就行)common room(娛樂室,其實電話 電視一點都不局限在娛樂室,放墻邊也行)
laundry(洗衣房,洗衣服,需要有門的房間,用個普通的門,在deployment中的JOBS,能工作的地方會變綠,左鍵點擊洗衣房分配人員,平均4塊地能用一個人.一個屋子最多20人,建立一個以上洗衣房未發(fā)現(xiàn)有什么作用,每次都是把一個衣服籃子推出來,然后其余人分到各個CELL,然后再把臟衣服放到籃子里,推到洗衣房,這過程中各種有一個人卡墻了就沒辦法繼續(xù)下去,而且有時候工作的甚至都不到20人,這也有偷懶的?能同時推多個籃子,但條件不明確,兩個屋子以上有時會把一個屋子的籃子拿走,然后一幫人就不工作了)而且我發(fā)現(xiàn)在他們工作的時候clothing指數(shù)一直增長,難道他們工作就不換衣服了?還不明確clothing指數(shù)是怎樣降低的
cleaning cupboard(衛(wèi)生角,需要有門的房間,同樣普通門,分配工作,平均4塊地一個人,一個屋子最多20人)
cell(牢房,需要一個床一個馬桶,2*3就夠用,放多了也算一個牢房,建好后警衛(wèi)會自動把犯人從門口或者h(yuǎn)olding cell 壓過來,我都是3*5的墻,出口用2格的大門,省的卡墻)
holding cell(需要長椅,馬桶,隨便一劃地,然后多方床,就和多人牢房一樣了,不過人太多可能會吃不飽,多弄幾個廚師,灶臺,服務(wù)桌子吧,把飯量給他們大量盡量降低饑餓)
execution(電椅,新手指導(dǎo)中有過,自己看吧)
4-objects-物品
bookshelf,sprinkler,tree,完全沒用過。
metal detector(金屬探測儀,在犯人必經(jīng)之路放上兩個,可能有意外收獲,有一次就是后發(fā)現(xiàn)的這個玩意,但是格局真心不適合它發(fā)揮,只好再一次重新開始了,已經(jīng)不知道是第幾次PLANNING了)
CCTV(監(jiān)控儀和監(jiān)控器,- -!,說是一個監(jiān)控儀能用6個監(jiān)控器,但實際就能用3個,在監(jiān)控儀周圍綠色范圍內(nèi)設(shè)置警衛(wèi)巡邏可用監(jiān)控器。監(jiān)控器不用貼墻,放在道路中間也行也不用連接電路,范圍14*14所以我都是中間過道,兩側(cè)全是cell,過道兩頭頂端可以放CCTV,過道中間還能放電話,這里有個小技巧,監(jiān)控儀范圍3*3但是占地只有1*3,所以把幾個監(jiān)控儀圍成一個圈,中間留個巡邏的位置,就能同時使用多個大監(jiān)控儀,而且有BUG,監(jiān)控儀能重疊放置。。一個警衛(wèi)能用七八個監(jiān)控儀)
其他的自己看吧
5-staff-職員
每天是有工資帽的,雇了這個就雇不了那個,只能FIRE了。
6-utilities-下水管道
電力就多買幾個電容吧,沒有什么好說的,開關(guān)沒什么用。
7-bureaucracy-研究解鎖人物
個別需要研究解鎖,有個小技巧,當(dāng)你可以解鎖下一項的時候,如果你沒有錢,不用擔(dān)心,這時候不要錢,比如開局接兩個任務(wù),雇個chief沒錢了,這時候就研發(fā)deployment,contraband和cctv吧,暫停研發(fā)之后開始下一個,確認(rèn)圖標(biāo)上的錢數(shù)沒了然后再接任務(wù)拿錢建設(shè)去
8-deployment-部署
需要解鎖人物保安,可以安排工作,最主要的是可以劃分區(qū)域了,黑色的STAFF ONLY,在門口一劃,就不用擔(dān)心有人會貼門,然后獄警給放跑了(看到誰要跑,手動把門鎖上,然后搜人,一般就回牢房了)現(xiàn)在腰不酸了,背不疼了,一口氣用5個警衛(wèi),也不擔(dān)心了。
9-contraband-走私
需要解鎖人物保安,詳細(xì)看犯人如何走私,
10-emergencies-緊急情況
(還沒到需要支援的情況)
11-clone
圖方便用的吧,需要解鎖工頭,
12-planning-計劃圖紙
為了一個比較完美的布局,前幾次玩的時候都不算做玩游戲,完全就是玩這個planning,畫圖紙畫一個小時,再改半個小時,然后玩著玩著又發(fā)覺還有更好的布局。。。
時間表
10PM-1AM睡覺時間,不是我沒人性,實在是犯人睡多了會由于沒洗澡暴動
2AM洗澡,按他們的要求來
3AM-7AM自由時間,8點之前困得人還可以回去睡一覺,住holding cell沒床鋪的人降睡眠指數(shù)的方法
8AM-9AM吃飯,人少一個小時就夠,人多的話進場可能就半小時,還是兩小時,確保每個人都能吃上,不然饑餓指數(shù)真不好降
10AM-12AM大家最喜歡的工作時間,洗衣房,保潔什么的就是干,不過這個保潔沒發(fā)現(xiàn)什么用,豁出去就不清潔貌似也沒事- -!
1PM自由時間,降低一下各種指數(shù)
2PM-4PM還是大家最喜歡的工作時間
5PM自由時間,勞逸結(jié)合
6PM-7PM吃飯,雖說一天兩頓飯,但是看他們還是很有干勁的嘛。
8PM-9PM自由時間,主要是讓他們?nèi)ハ丛?,其次是FAMILY,打電話,不然早上會暴動
按這個時間表來,就晚上收錢,裝修一下,白天基本可以掛機了。
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