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AMD Mantle確認(rèn)支持CryEngine引擎

發(fā)布時(shí)間:2014-03-20 23:27 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  在最近的舊金山游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議中,《孤島危機(jī)(Crysis)》的開(kāi)發(fā)商Crytek宣布他們的室內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)引擎CryEngine將有AMD的Mantle API所支持。這條消息是由EA的寒霜技術(shù)總監(jiān)Johan Andersson在推特上公布的,而在下圖的舞臺(tái)中間的是CEO Cevat Yerli。

  AMD Mantle在近幾個(gè)月已經(jīng)炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng),而今他們將會(huì)提升PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)技術(shù)的整體表現(xiàn)?!赌杏?》就曾在前段時(shí)間的更新中替換成了Mantle,效果表現(xiàn)不錯(cuò),而《孤島危機(jī)》將來(lái)的作品也將會(huì)從中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),提升游戲?qū)?lái)的整體表現(xiàn)。這是否意味著AMD Mantle會(huì)登陸并優(yōu)化主機(jī)平臺(tái)的游戲呢?目前還沒(méi)有確切消息,不過(guò)比起早前的CryEngine,它確實(shí)提高了很大的實(shí)力。

  你對(duì)AMD Mantle針對(duì)CryEngine的支持有何看法?它是否能夠支持微軟即將公布的DirectX 12,尤其是以Xbox One硬件的角度?歡迎留言討論。

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