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發(fā)布時(shí)間:2011-11-03 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
先講開局,其實(shí)每個(gè)人有自己的開局方式,無論怎么開,對整個(gè)戰(zhàn)局影響不大,但是必須在第一時(shí)間把母艦造出來,我的開局方式也有所改變,其他的基礎(chǔ)性的東西就不講了。
按F3在黑市買2下水晶【crystal】,買1下亦可,為什么買2下,是為了第一時(shí)間把占星船造出來,讓他回魔到190,可以保證最快的時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)第一顆小行星。
【開局】
先說2下水晶開局:我只說快捷鍵操作,F(xiàn)3→買2下crystal→ESC【鍵盤的ESC鍵】→QQ【升級母星人口】→ESC→WSA【母艦船廠+水晶礦】→ESC→AQQA【2偵查+占星】→ESC→造母艦
再說1下水晶開局:F3→買1下crystal→ESC→QQ→ESC→WSA→ESC→AQQ→ESC→造母艦
兩種開局,區(qū)別不大,但是占領(lǐng)第一顆小行星的時(shí)間相差1分鐘還要多,自己權(quán)衡。為什么上來就升級人口?自己體會(huì)。
【注意事項(xiàng)】
一、初期有錢就要造小船【V族除外】,便于快速打下中立行星。
二、初期到中期要保證足夠數(shù)量的兵力,任何種族都可以進(jìn)行RUSH,你想RUSH,需要的不是種族的軍事單位多么強(qiáng)大,而是你要明白,高手去RUSH都有很多的技巧,后面講。就算你不想RUSH,也要防止被敵人RUSH。
三、不要憋人口攢錢,需要大批量補(bǔ)充兵力的時(shí)候,就要果斷的升級人口暴兵。
四、在搞好經(jīng)濟(jì)的過程中,不要吝嗇花錢,因?yàn)榛貓?bào)是豐厚的,關(guān)于如何搞經(jīng)濟(jì),后面講。
五、各種行星的作用以及特性,自己一定要清楚,開局之后,根據(jù)偵查出來的地圖情報(bào),制定一套自己的占星、進(jìn)攻或者防守路線。
六、戰(zhàn)斗中,不要把船扔在那里讓他自己打,你需要集中火力逐個(gè)消滅敵人,特別是有些母艦的技能,更需要手動(dòng)施放,而且要時(shí)刻注意戰(zhàn)場的變化,并保持隊(duì)形。關(guān)于戰(zhàn)斗操作的技巧,后面講。另外,最重要的一點(diǎn),前線的戰(zhàn)火再激烈,也不要忘記在后方補(bǔ)兵以及保持清晰的思路來升級科技,以轉(zhuǎn)換新的打法。
七、沒有什么特殊需要,不要讓自己的金屬和水晶礦超過1000,否則就去黑市賣掉換成金幣,一定學(xué)會(huì)讓自己的經(jīng)濟(jì)保持平衡。所以你經(jīng)常會(huì)奇怪,對方哪來那么多錢爆出這么多兵來,這就是原因。
八、不要亂升科技,真正有價(jià)值的科技就那么幾個(gè)。
【各族打法】
其實(shí)T和A族打法基本都一樣,先暴小船【第一種】,一定要早暴,而且要保證數(shù)量,20艘是起碼的??赡苡腥藭?huì)說,為什么不直接爬軍事暴遠(yuǎn)程或者小船出到人口滿,升級人口之后再暴遠(yuǎn)程,這樣打不更好嗎?完全可以,但是,你碰到高手,必被RUSH。游戲的中前期,不要過分信任遠(yuǎn)程對小船的火力,這游戲玩的就是數(shù)量和兵種搭配。關(guān)于科技,先爬2級民事,按照周圍需要占領(lǐng)的行星去升級相應(yīng)的占星科技。這樣的爬科技方法是最傳統(tǒng)的,當(dāng)然,我基本不去升級這些東西,無論任何種族,我都會(huì)優(yōu)先升級軍事科技,因?yàn)槲蚁矚gRUSH,這是我的性格。在這篇文章里,大家也不會(huì)看到多少關(guān)于有效防守的高深技巧,因?yàn)槲覐膩矶际侵鞴?。中期發(fā)展,2族也基本相同,優(yōu)先爬民事科技出trade port【貿(mào)易站】,然后邊造船,邊造貿(mào)易站。經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定之后,根據(jù)戰(zhàn)場需要爬軍事科技。因?yàn)檫@期間必有一戰(zhàn)。這個(gè)還是要看個(gè)人的打法,我基本會(huì)在半小時(shí)左右開戰(zhàn),也有很多人會(huì)在40~50分鐘左右開戰(zhàn),這是完全不同的兩種打法。如果對方以遠(yuǎn)程為主,那么你的數(shù)量必會(huì)大大超過對方,不用怕,跟他打。當(dāng)然,一場戰(zhàn)斗的勝利,并不是由當(dāng)前的戰(zhàn)場局勢決定的。而是后勤補(bǔ)給以及經(jīng)濟(jì)實(shí)力的對比,這是后話?;旧洗虻竭@里,就分出勝負(fù)了。高手很少會(huì)出戰(zhàn)列艦或者航母,至少我現(xiàn)在還沒有碰到航母或者戰(zhàn)列艦打法能夠戰(zhàn)勝我的對手。因?yàn)榇笮痛枰銐虻慕?jīng)濟(jì)+時(shí)間+高級科技支持+輔助艦,方可以顯示他的威力。T族可以按照個(gè)人需要出戰(zhàn)列艦,A族就千萬不要出了,因?yàn)楸旧淼倪h(yuǎn)程以數(shù)量優(yōu)勢+輔助艦,可以輕松打退任何戰(zhàn)列艦。
下面講各族的不同打法:
TEC:科技發(fā)展順序?yàn)?民事→2軍事。軍事方面,小船→遠(yuǎn)程→輔助艦【3級軍事科技,可以補(bǔ)血的那種,長得像個(gè)盤子】,這是出兵步驟,前期是大量小船+少量遠(yuǎn)程的組合,隨著戰(zhàn)斗消耗,小船最終消失,而過渡到純遠(yuǎn)程。這期間會(huì)不停的戰(zhàn)斗,雙方不停的補(bǔ)給,僵持一段時(shí)間之后,如果沒有一方明顯占優(yōu),那么,輔助艦都會(huì)相繼出現(xiàn)并加入到隊(duì)伍當(dāng)中。接下來拼的就是經(jīng)濟(jì)了。這是TEC的優(yōu)勢。持久戰(zhàn),V族會(huì)明顯的呈現(xiàn)劣勢,當(dāng)然,TEC碰到高手V族玩家而能夠挺到后期,就絕非一般人物了。科技方面,先爬2級民事,減造價(jià)的科技【有幾座黃色大樓的那個(gè),很好找】→占星科技→貿(mào)易站,然后2級軍事科技→遠(yuǎn)程,有價(jià)值的科技就這幾個(gè),對于RUSH型甚至連科技都不需要升級。盤子需要補(bǔ)血站→+補(bǔ)血能力→盤子。
A族:科技發(fā)展順序?yàn)?民事→3軍事。因?yàn)樽陨肀N的護(hù)盾很厚,所以在科技上優(yōu)先升級護(hù)盾,由護(hù)盾科技樹延伸出來的輔助艦【昵稱胖子】,1800護(hù)盾,范圍吸收隊(duì)友傷害,這可是非常重要的兵種哦,A族強(qiáng)大,就是因?yàn)樗?。小船→遠(yuǎn)程→輔助艦,跟TEC打法相同,區(qū)別在于,先爬3級民事出貿(mào)易站,然后再爬軍事科技。但是,A族一定要在有了足夠數(shù)量的兵力之后,盡快把胖子搞出來,你會(huì)發(fā)現(xiàn),A族相當(dāng)?shù)挠?。關(guān)于文化傳播,這東西不是雞肋,而且完全值得去投資那幾千大洋,造在哪里,很有學(xué)問,但是搞文化,你就面臨被RUSH的風(fēng)險(xiǎn),在兵力上絕對無法對拼。所以不推薦,當(dāng)然,僵持階段,你突然來個(gè)文化侵略,還是挺管用的。可以在某種程度上暫緩敵人的攻勢。
V族:科技發(fā)展順序?yàn)?軍事。典型軍事族,不需要任何民事科技支持,非常適合RUSH打法,當(dāng)然,RUSH不下來,就很可能輸?shù)?。V族分兩種,一種RUSH ,一種傳統(tǒng)打法。RUSH就不講了,后面會(huì)單獨(dú)講一下RUSH進(jìn)攻方法,各族都一樣。這里講傳統(tǒng)打法,單母艦打中立星,先1級軍事科技,出遠(yuǎn)程→不停的出遠(yuǎn)程。不用疑惑,V族不需要經(jīng)濟(jì),軍事單位比較強(qiáng)悍,優(yōu)先升級軍事科技→穿盾攻擊,就是那個(gè)好像射出去小蝌蚪的圖標(biāo)。其他科技一律不升,把周邊的行星都打完,然后進(jìn)攻。這樣能夠保證有經(jīng)濟(jì)實(shí)力跟人家打中期和后期。同樣需要配合輔助艦,自己把握出輔助艦的時(shí)機(jī)。其實(shí)各族輔助艦都一個(gè)道理,一種補(bǔ)血或者吸傷,大都需要3~4級科技,高級輔助艦會(huì)有對戰(zhàn)場有很大影響的輔助技能,需要5級科技。
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